mirror of
https://github.com/ppy/osu.git
synced 2025-01-28 04:42:58 +08:00
Fix hiding beatmaps not refreshing correctly
This commit is contained in:
parent
89cf794f98
commit
8c1d581fb3
@ -34,12 +34,10 @@ namespace osu.Game.Beatmaps
|
|||||||
Refresh(ref beatmap, Beatmaps);
|
Refresh(ref beatmap, Beatmaps);
|
||||||
|
|
||||||
if (beatmap.Hidden) return false;
|
if (beatmap.Hidden) return false;
|
||||||
|
|
||||||
beatmap.Hidden = true;
|
beatmap.Hidden = true;
|
||||||
|
|
||||||
BeatmapHidden?.Invoke(beatmap);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
BeatmapHidden?.Invoke(beatmap);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -55,7 +53,6 @@ namespace osu.Game.Beatmaps
|
|||||||
Refresh(ref beatmap, Beatmaps);
|
Refresh(ref beatmap, Beatmaps);
|
||||||
|
|
||||||
if (!beatmap.Hidden) return false;
|
if (!beatmap.Hidden) return false;
|
||||||
|
|
||||||
beatmap.Hidden = false;
|
beatmap.Hidden = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user