diff --git a/server.properties b/server.properties index 4ede689..51adc3c 100644 --- a/server.properties +++ b/server.properties @@ -11,7 +11,7 @@ broadcast-console-to-ops=true enable-query=false player-idle-timeout=0 difficulty=1 #在非UHC服务器上保持为1(简单) UHC应设置为困难 -spawn-monsters=false #在不需要刷新怪物的服务器禁用(大厅、登陆、和某些小游戏服务器) +spawn-monsters=false #统一关闭 op-permission-level=4 pvp=true #在大厅、登陆等不允许PVP的服务器禁用 snooper-enabled=false @@ -19,20 +19,20 @@ level-type=DEFAULT hardcore=false #即使是UHC你也不可以开hardcore enable-command-block=false #保持关闭 max-players=20 #按需调整 -network-compression-threshold=-1 #想了想改512吧,毕竟如果不同服务器间传输还有内网带宽这种东西 +network-compression-threshold=-1 #群组服子端应设置数据包大小为-1 resource-pack-sha1= max-world-size=29999984 server-port=25565 #按需调整 debug=false server-ip= -spawn-npcs=false #在登陆服禁用此功能 +spawn-npcs=false #统一关闭 allow-flight=false level-name=world view-distance=10 #保持10,不要修改 resource-pack= spawn-animals=false #在不需要刷新动物的服务器禁用(大厅、登陆、和某些小游戏服务器) white-list=false #统一关闭 -generate-structures=false +generate-structures=false #统一关闭 online-mode=false #统一关闭 max-build-height=256 level-seed=