diff --git a/server.properties b/server.properties new file mode 100644 index 0000000..f18391e --- /dev/null +++ b/server.properties @@ -0,0 +1,42 @@ +```properties +#Minecraft server properties +#Wed Apr 10 04:08:35 CST 2019 +spawn-protection=0 #应禁用spawn-protection, 保护将由插件接替 +generator-settings= +force-gamemode=false +allow-nether=false #在不需要地狱世界的服务上应禁用 +enforce-whitelist=false +gamemode=0 +broadcast-console-to-ops=true +enable-query=false +player-idle-timeout=0 +difficulty=1 #在非UHC服务器上保持为1(简单) UHC应设置为困难 +spawn-monsters=false #在不需要刷新怪物的服务器禁用(大厅、登陆、和某些小游戏服务器) +op-permission-level=4 +pvp=true #在大厅、登陆等不允许PVP的服务器禁用 +snooper-enabled=false +level-type=DEFAULT +hardcore=false #即使是UHC你也不可以开hardcore +enable-command-block=false #保持关闭 +max-players=20 #按需调整 +network-compression-threshold=512 #想了想改512吧,毕竟如果不同服务器间传输还有内网带宽这种东西 +resource-pack-sha1= +max-world-size=29999984 +server-port=25565 #按需调整 +debug=false +server-ip= +spawn-npcs=true #在登陆服禁用此功能 +allow-flight=false +level-name=world +view-distance=10 #保持10,不要修改 +resource-pack= +spawn-animals=true #在不需要刷新动物的服务器禁用(大厅、登陆、和某些小游戏服务器) +white-list=false #统一关闭 +generate-structures=true +online-mode=false #统一关闭 +max-build-height=256 +level-seed= +prevent-proxy-connections=false +use-native-transport=true +enable-rcon=false +motd= #MOTD应设置为此服务器在BungeeCord上的服务器代号 \ No newline at end of file