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5a82469da5
commit
64a93f14ab
@ -13,6 +13,8 @@ function Controller(selectedSong, songData, autoPlayEnabled){
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|||||||
var _mainLoop;
|
var _mainLoop;
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||||||
var _pauseMenu = false;
|
var _pauseMenu = false;
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||||||
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||||||
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this.autoPlayEnabled = autoPlayEnabled
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||||||
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||||||
this.run = function(){
|
this.run = function(){
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||||||
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_this.loadUIEvents();
|
_this.loadUIEvents();
|
||||||
@ -170,6 +172,10 @@ function Controller(selectedSong, songData, autoPlayEnabled){
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|||||||
return _keyboard.setKey(keyCode, down);
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return _keyboard.setKey(keyCode, down);
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}
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}
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this.getBindings = function(){
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||||||
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return _keyboard.getBindings();
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}
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this.getSongData = function(){
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this.getSongData = function(){
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||||||
return _game.getSongData();
|
return _game.getSongData();
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -215,12 +221,7 @@ function Controller(selectedSong, songData, autoPlayEnabled){
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}
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}
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||||||
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this.autoPlay = function(circle){
|
this.autoPlay = function(circle){
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if(autoPlayEnabled){
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_mekadon.play(circle)
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||||||
if(circle && circle.getStatus() == 450){
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_mekadon.play(circle)
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}
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return true
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}
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}
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}
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||||||
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}
|
}
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@ -117,48 +117,36 @@ function Game(controller, selectedSong, songData){
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|||||||
var circle = circles[_currentCircle];
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var circle = circles[_currentCircle];
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||||||
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||||||
if(circle){
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if(circle){
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||||||
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if(controller.autoPlayEnabled){
|
||||||
if(controller.autoPlay(circle)){
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return controller.autoPlay(circle)
|
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return
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}
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}
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||||||
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var keys = controller.getKeys()
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||||||
if(controller.getKeys()[86]){
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var kbd = controller.getBindings()
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||||||
if(!circle.getPlayed() && !controller.isWaitingForKeyup(86, "score") && circle.getStatus()!=-1){
|
if(keys[kbd["don_l"]]){
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||||||
var score = _this.checkScore(circle);
|
_this.checkKey(kbd["don_l"], circle)
|
||||||
circle.played(score);
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_this.updateCurrentCircle();
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controller.waitForKeyup(86, "score");
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||||||
}
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}
|
}
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||||||
if(controller.getKeys()[66]){
|
if(keys[kbd["don_r"]]){
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||||||
if(!circle.getPlayed() && !controller.isWaitingForKeyup(66, "score") && circle.getStatus()!=-1){
|
_this.checkKey(kbd["don_r"], circle)
|
||||||
var score = _this.checkScore(circle);
|
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||||||
circle.played(score);
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||||||
_this.updateCurrentCircle();
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||||||
controller.waitForKeyup(66, "score");
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||||||
}
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||||||
}
|
}
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||||||
if(controller.getKeys()[67]){
|
if(keys[kbd["ka_l"]]){
|
||||||
if(!circle.getPlayed() && !controller.isWaitingForKeyup(67, "score") && circle.getStatus()!=-1){
|
_this.checkKey(kbd["ka_l"], circle)
|
||||||
var score = _this.checkScore(circle);
|
|
||||||
circle.played(score);
|
|
||||||
_this.updateCurrentCircle();
|
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||||||
controller.waitForKeyup(67, "score");
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
|
}
|
||||||
if(controller.getKeys()[78]){
|
if(keys[kbd["ka_r"]]){
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||||||
if(!circle.getPlayed() && !controller.isWaitingForKeyup(78, "score") && circle.getStatus()!=-1){
|
_this.checkKey(kbd["ka_r"], circle)
|
||||||
var score = _this.checkScore(circle);
|
|
||||||
circle.played(score);
|
|
||||||
_this.updateCurrentCircle();
|
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||||||
controller.waitForKeyup(78, "score");
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
}
|
}
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}
|
}
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||||||
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this.checkKey = function(keyCode, circle){
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||||||
|
if(!circle.getPlayed() && !controller.isWaitingForKeyup(keyCode, "score") && circle.getStatus()!=-1){
|
||||||
|
var score = _this.checkScore(circle);
|
||||||
|
circle.played(score);
|
||||||
|
_this.updateCurrentCircle();
|
||||||
|
controller.waitForKeyup(keyCode, "score");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
this.checkScore = function(circle){
|
this.checkScore = function(circle){
|
||||||
|
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||||||
if(
|
if(
|
||||||
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@ -1,11 +1,23 @@
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function Keyboard(controller){
|
function Keyboard(controller){
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||||||
|
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var _kbd = {
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||||||
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"don_l": 86, // V
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||||||
|
"don_r": 66, // B
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|
"ka_l": 67, // C
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||||||
|
"ka_r": 78, // N
|
||||||
|
"pause": 81, // Q
|
||||||
|
"back": 8 // Backspace
|
||||||
|
}
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||||||
var _this = this;
|
var _this = this;
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||||||
var _keys = {};
|
var _keys = {};
|
||||||
var _waitKeyupScore = {};
|
var _waitKeyupScore = {};
|
||||||
var _waitKeyupSound = {};
|
var _waitKeyupSound = {};
|
||||||
var _waitKeyupMenu = {};
|
var _waitKeyupMenu = {};
|
||||||
|
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||||||
|
this.getBindings = function(){
|
||||||
|
return _kbd
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
$(document).keydown(function(e){
|
$(document).keydown(function(e){
|
||||||
|
|
||||||
if (e.which === 8 && !$(e.target).is("input, textarea"))
|
if (e.which === 8 && !$(e.target).is("input, textarea"))
|
||||||
@ -24,12 +36,12 @@ function Keyboard(controller){
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
this.buttonEnabled = function(keyCode){
|
this.buttonEnabled = function(keyCode){
|
||||||
if(controller.autoPlay()){
|
if(controller.autoPlayEnabled){
|
||||||
switch(keyCode){
|
switch(keyCode){
|
||||||
case 86:
|
case _kbd["don_l"]:
|
||||||
case 66:
|
case _kbd["don_r"]:
|
||||||
case 67:
|
case _kbd["ka_l"]:
|
||||||
case 78:
|
case _kbd["ka_r"]:
|
||||||
return false
|
return false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -37,45 +49,33 @@ function Keyboard(controller){
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.checkGameKeys = function(){
|
this.checkGameKeys = function(){
|
||||||
|
_this.checkKeySound(_kbd["don_l"], "note_don")
|
||||||
if(_keys[86] && !_this.isWaitingForKeyup(86, "sound")){
|
_this.checkKeySound(_kbd["don_r"], "note_don")
|
||||||
// V, play 'don' sound
|
_this.checkKeySound(_kbd["ka_l"], "note_ka")
|
||||||
controller.playSound('note_don');
|
_this.checkKeySound(_kbd["ka_r"], "note_ka")
|
||||||
_this.waitForKeyup(86, "sound");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(_keys[66] && !_this.isWaitingForKeyup(66, "sound")){
|
|
||||||
// B, play 'don' sound
|
|
||||||
controller.playSound('note_don');
|
|
||||||
_this.waitForKeyup(66, "sound");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(_keys[67] && !_this.isWaitingForKeyup(67, "sound")){
|
|
||||||
// C, play 'ka' sound
|
|
||||||
controller.playSound('note_ka');
|
|
||||||
_this.waitForKeyup(67, "sound");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(_keys[78] && !_this.isWaitingForKeyup(78, "sound")){
|
|
||||||
// N, play 'ka' sound
|
|
||||||
controller.playSound('note_ka');
|
|
||||||
_this.waitForKeyup(78, "sound");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.checkMenuKeys = function(){
|
this.checkMenuKeys = function(){
|
||||||
|
_this.checkKey(_kbd["back"], "menu", function(){
|
||||||
if(_keys[8] && !_this.isWaitingForKeyup(8, "menu")){
|
|
||||||
// Backspace, go back to song selection
|
|
||||||
_this.waitForKeyup(8, "menu");
|
|
||||||
controller.pauseSound("main-music", true);
|
controller.pauseSound("main-music", true);
|
||||||
controller.songSelection();
|
controller.songSelection();
|
||||||
}
|
})
|
||||||
if(_keys[81] && !_this.isWaitingForKeyup(81, "menu")){
|
_this.checkKey(_kbd["pause"], "menu", function(){
|
||||||
// Q, pause the game
|
|
||||||
_this.waitForKeyup(81, "menu");
|
|
||||||
controller.togglePauseMenu();
|
controller.togglePauseMenu();
|
||||||
}
|
})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.checkKey = function(keyCode, keyup, callback){
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||||||
|
if(_keys[keyCode] && !_this.isWaitingForKeyup(keyCode, keyup)){
|
||||||
|
_this.waitForKeyup(keyCode, keyup);
|
||||||
|
callback()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.checkKeySound = function(keyCode, sound){
|
||||||
|
_this.checkKey(keyCode, "sound", function(){
|
||||||
|
controller.playSound(sound);
|
||||||
|
})
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
this.getKeys = function(){
|
this.getKeys = function(){
|
||||||
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@ -6,24 +6,27 @@ class Mekadon{
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|||||||
this.keys = {}
|
this.keys = {}
|
||||||
}
|
}
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||||||
play(circle){
|
play(circle){
|
||||||
if(circle.getType() == "don"){
|
if(circle.getStatus() == 450){
|
||||||
this.setKey(this.lr ? 86 : 66)
|
var kbd = this.controller.getBindings()
|
||||||
this.lr = !this.lr
|
if(circle.getType() == "don"){
|
||||||
}else if(circle.getType() == "daiDon"){
|
this.setKey(this.lr ? kbd["don_l"] : kbd["don_r"])
|
||||||
this.setKey(86)
|
this.lr = !this.lr
|
||||||
this.setKey(66)
|
}else if(circle.getType() == "daiDon"){
|
||||||
this.lr = false
|
this.setKey(kbd["don_l"])
|
||||||
}else if(circle.getType() == "ka"){
|
this.setKey(kbd["don_r"])
|
||||||
this.setKey(this.lr ? 67 : 78)
|
this.lr = false
|
||||||
this.lr = !this.lr
|
}else if(circle.getType() == "ka"){
|
||||||
}else if(circle.getType() == "daiKa"){
|
this.setKey(this.lr ? kbd["ka_l"] : kbd["ka_r"])
|
||||||
this.setKey(67)
|
this.lr = !this.lr
|
||||||
this.setKey(78)
|
}else if(circle.getType() == "daiKa"){
|
||||||
this.lr = false
|
this.setKey(kbd["ka_l"])
|
||||||
|
this.setKey(kbd["ka_r"])
|
||||||
|
this.lr = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var score = this.game.checkScore(circle);
|
||||||
|
circle.played(score);
|
||||||
|
this.game.updateCurrentCircle();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var score = this.game.checkScore(circle);
|
|
||||||
circle.played(score);
|
|
||||||
this.game.updateCurrentCircle();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
setKey(keyCode){
|
setKey(keyCode){
|
||||||
var self = this
|
var self = this
|
||||||
|
@ -267,23 +267,25 @@ function View(controller, bg, title, diff){
|
|||||||
|
|
||||||
var keyRed = document.getElementById("taiko-key-red");
|
var keyRed = document.getElementById("taiko-key-red");
|
||||||
var keyBlue = document.getElementById("taiko-key-blue");
|
var keyBlue = document.getElementById("taiko-key-blue");
|
||||||
|
var keys = controller.getKeys()
|
||||||
|
var kbd = controller.getBindings()
|
||||||
|
|
||||||
if(controller.getKeys()[67]){
|
if(keys[kbd["ka_l"]]){
|
||||||
var elemW = 0.45*_taikoW;
|
var elemW = 0.45*_taikoW;
|
||||||
_ctx.drawImage(keyBlue, 0, 0, 68, 124, _taikoX+0.05*_taikoW, _taikoY+0.03*_taikoH, elemW, (124/68)*elemW);
|
_ctx.drawImage(keyBlue, 0, 0, 68, 124, _taikoX+0.05*_taikoW, _taikoY+0.03*_taikoH, elemW, (124/68)*elemW);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(controller.getKeys()[86]){
|
if(keys[kbd["don_l"]]){
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||||||
var elemW = 0.35*_taikoW;
|
var elemW = 0.35*_taikoW;
|
||||||
_ctx.drawImage(keyRed, 0, 0, 53, 100, _taikoX+0.15*_taikoW, _taikoY+0.09*_taikoH, elemW, (100/53)*elemW);
|
_ctx.drawImage(keyRed, 0, 0, 53, 100, _taikoX+0.15*_taikoW, _taikoY+0.09*_taikoH, elemW, (100/53)*elemW);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(controller.getKeys()[66]){
|
if(keys[kbd["don_r"]]){
|
||||||
var elemW = 0.35*_taikoW;
|
var elemW = 0.35*_taikoW;
|
||||||
_ctx.drawImage(keyRed, 53, 0, 53, 100, (_taikoX+0.15*_taikoW)+elemW, _taikoY+0.09*_taikoH, elemW, (100/53)*elemW);
|
_ctx.drawImage(keyRed, 53, 0, 53, 100, (_taikoX+0.15*_taikoW)+elemW, _taikoY+0.09*_taikoH, elemW, (100/53)*elemW);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(controller.getKeys()[78]){
|
if(keys[kbd["ka_r"]]){
|
||||||
var elemW = 0.45*_taikoW;
|
var elemW = 0.45*_taikoW;
|
||||||
_ctx.drawImage(keyBlue, 68, 0, 68, 124, (_taikoX+0.05*_taikoW)+elemW, _taikoY+0.03*_taikoH, elemW, (124/68)*elemW);
|
_ctx.drawImage(keyBlue, 68, 0, 68, 124, (_taikoX+0.05*_taikoW)+elemW, _taikoY+0.03*_taikoH, elemW, (124/68)*elemW);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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