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c3ab467e24
commit
c94da4fcf0
85
osu.Desktop.VisualTests/Tests/TestCasePopupDialog.cs
Normal file
85
osu.Desktop.VisualTests/Tests/TestCasePopupDialog.cs
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
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// Copyright (c) 2007-2017 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
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// Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
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using osu.Framework.Graphics;
|
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using osu.Framework.Screens.Testing;
|
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|
using osu.Game.Graphics;
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|
using osu.Game.Overlays.Dialog;
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|
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namespace osu.Desktop.VisualTests.Tests
|
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|
{
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public class TestCasePopupDialog : TestCase
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{
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|
public override string Name => @"Popup Dialog";
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public override string Description => @"With various dialogs";
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public override void Reset()
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{
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|
base.Reset();
|
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var firstDialog = new PopupDialog
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|
{
|
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|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
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|
Icon = FontAwesome.fa_trash_o,
|
||||||
|
ContextText = @"DELETE BEATMAP",
|
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|
HeaderText = @"Confirm deletion of",
|
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|
BodyText = @"Ayase Rie - Yuima-ru*World TVver.",
|
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Buttons = new PopupDialogButton[]
|
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|
{
|
||||||
|
new PopupDialogOKButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"I never want to see this again.",
|
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|
Action = () => System.Console.WriteLine(@"OK"),
|
||||||
|
},
|
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|
new PopupDialogCancelButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"Firetruck, I still want quick ranks!",
|
||||||
|
Action = () => System.Console.WriteLine(@"Cancel"),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
var secondDialog = new PopupDialog
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Icon = FontAwesome.fa_gear,
|
||||||
|
ContextText = @"BEATMAP OPTIONS",
|
||||||
|
HeaderText = @"What do you want to do with",
|
||||||
|
BodyText = "Camellia as \"Bang Riot\" - Blastix Riotz",
|
||||||
|
Buttons = new PopupDialogButton[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new PopupDialogOKButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"Manage collections",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new PopupDialogOKButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"Delete...",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new PopupDialogOKButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"Remove from unplayed",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new PopupDialogOKButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"Clear local scores",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new PopupDialogOKButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"Edit",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new PopupDialogCancelButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Title = @"Cancel",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Add(firstDialog);
|
||||||
|
Add(secondDialog);
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|
AddButton("dialog #1", firstDialog.ToggleVisibility);
|
||||||
|
AddButton("dialog #2", secondDialog.ToggleVisibility);
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -191,6 +191,7 @@
|
|||||||
<Compile Include="Platform\TestStorage.cs" />
|
<Compile Include="Platform\TestStorage.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tests\TestCaseOptions.cs" />
|
<Compile Include="Tests\TestCaseOptions.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Tests\TestCasePauseOverlay.cs" />
|
<Compile Include="Tests\TestCasePauseOverlay.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Tests\TestCasePopupDialog.cs" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup />
|
<ItemGroup />
|
||||||
<ItemGroup />
|
<ItemGroup />
|
||||||
|
383
osu.Game/Overlays/Dialog/PopupDialog.cs
Normal file
383
osu.Game/Overlays/Dialog/PopupDialog.cs
Normal file
@ -0,0 +1,383 @@
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|
// Copyright (c) 2007-2017 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
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// Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
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|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
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|
using OpenTK;
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|
using OpenTK.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework;
|
||||||
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Sprites;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Transformations;
|
||||||
|
using osu.Framework.MathUtils;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics.Backgrounds;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osu.Game.Overlays.Dialog
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class PopupDialog : OverlayContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private const float header_body_offset = 4;
|
||||||
|
private readonly Vector2 ring_size = new Vector2(100f);
|
||||||
|
private readonly Vector2 ring_minified_size = new Vector2(20f);
|
||||||
|
private readonly Vector2 buttons_enter_spacing = new Vector2(0f, 100f);
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float enter_duration = 500;
|
||||||
|
private readonly EasingTypes enter_easing = EasingTypes.OutQuint;
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float exit_duration = 500;
|
||||||
|
private const float button_fade_duration = 200;
|
||||||
|
private readonly EasingTypes exit_easing = EasingTypes.InSine;
|
||||||
|
|
||||||
|
private PopupDialogTriangles triangles;
|
||||||
|
private Container dialogContainer, iconRing, headerBodyContainer;
|
||||||
|
private TextAwesome iconText;
|
||||||
|
private OsuSpriteText contextLabel, headerLabel, bodyLabel;
|
||||||
|
private FlowContainer buttonsContainer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public FontAwesome Icon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return iconText.Icon;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iconText.Icon = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string ContextText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return contextLabel.Text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
contextLabel.Text = value.ToUpper();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string HeaderText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return headerLabel.Text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
headerLabel.Text = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string BodyText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return bodyLabel.Text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bodyLabel.Text = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public PopupDialogButton[] Buttons
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// buttonsContainer cannot be a FlowContainer<PopupDialogButton> because there is a crash on TransformSpacing if it is (probably a bug and will be fixed)
|
||||||
|
|
||||||
|
var buttons = new List<PopupDialogButton>();
|
||||||
|
foreach (Container c in buttonsContainer.Children)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var button = (PopupDialogButton)c;
|
||||||
|
if (button != null) buttons.Add(button);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return buttons.ToArray();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buttonsContainer.Children = value;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Simple way to allow direct action setting on the button but we can still call our own logic here
|
||||||
|
foreach (PopupDialogButton b in value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.AlwaysPresent = true;
|
||||||
|
var action = b.Action;
|
||||||
|
b.Action = () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fadeOutAllBut(b);
|
||||||
|
Hide();
|
||||||
|
action?.Invoke();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void PopIn()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Reset various animations, but only if the entire dialog animation completed
|
||||||
|
if (dialogContainer.Alpha == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iconRing.ResizeTo(ring_minified_size);
|
||||||
|
buttonsContainer.TransformSpacingTo(buttons_enter_spacing);
|
||||||
|
headerBodyContainer.Alpha = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (PopupDialogButton b in Buttons)
|
||||||
|
b.FadeIn(button_fade_duration, enter_easing);
|
||||||
|
|
||||||
|
triangles.SlideIn();
|
||||||
|
dialogContainer.FadeIn(enter_duration, enter_easing);
|
||||||
|
iconRing.ResizeTo(ring_size, enter_duration, enter_easing);
|
||||||
|
headerBodyContainer.FadeIn(enter_duration, enter_easing);
|
||||||
|
buttonsContainer.MoveToY(0, enter_duration, enter_easing);
|
||||||
|
buttonsContainer.TransformSpacingTo(new Vector2(0f), enter_duration, enter_easing);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void PopOut()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
triangles.SlideOut();
|
||||||
|
dialogContainer.FadeOut(exit_duration, exit_easing);
|
||||||
|
headerBodyContainer.FadeOut(exit_duration, exit_easing);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void fadeOutAllBut(PopupDialogButton button)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (PopupDialogButton b in Buttons)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (b != button)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.FadeOut(button_fade_duration, exit_easing);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public PopupDialog()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
triangles = new PopupDialogTriangles
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Width = 0.5f,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
dialogContainer = new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Width = 0.4f,
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Colour = Color4.Black.Opacity(200),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Height = 0.5f,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
AutoSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new FlowContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
AutoSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
Direction = FlowDirections.Vertical,
|
||||||
|
Spacing = new Vector2(0f, 15f),
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Size = ring_size,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iconRing = new CircularContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
BorderColour = Color4.White,
|
||||||
|
BorderThickness = 10f,
|
||||||
|
Size = ring_minified_size,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Colour = Color4.Black.Opacity(0),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
iconText = new TextAwesome
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Icon = FontAwesome.fa_close,
|
||||||
|
TextSize = 50,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
contextLabel = new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Text = @"CONTEXT",
|
||||||
|
Font = @"Exo2.0-Bold",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
headerBodyContainer = new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Height = 100,
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
headerLabel = new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Position = new Vector2(0f, -header_body_offset),
|
||||||
|
Text = @"Header",
|
||||||
|
Font = @"Exo2.0-Bold",
|
||||||
|
TextSize = 18,
|
||||||
|
Alpha = 0.75f,
|
||||||
|
BlendingMode = BlendingMode.Additive,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
bodyLabel = new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Position = new Vector2(0f, header_body_offset),
|
||||||
|
Text = @"Body",
|
||||||
|
Font = @"Exo2.0-BoldItalic",
|
||||||
|
TextSize = 18,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
buttonsContainer = new FlowContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Height = 0.5f,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Direction = FlowDirections.Vertical,
|
||||||
|
Spacing = buttons_enter_spacing,
|
||||||
|
Position = new Vector2(0f, buttons_enter_spacing.Y),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class PopupDialogTriangles : Triangles
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Color4[] colours;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override float SpawnRatio => spawnRatio;
|
||||||
|
private float spawnRatio = 0f;
|
||||||
|
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load(OsuColour colour)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
colours = new Color4[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
colour.BlueLight,
|
||||||
|
colour.Blue,
|
||||||
|
colour.PinkLight,
|
||||||
|
colour.Pink,
|
||||||
|
colour.YellowLight,
|
||||||
|
colour.Yellow,
|
||||||
|
colour.PurpleLight,
|
||||||
|
colour.Purple,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override Color4 GetTriangleShade() => colours[RNG.Next(0, colours.Length - 1)];
|
||||||
|
|
||||||
|
private const float triangle_moving_speed = 300;
|
||||||
|
private const float triangle_normal_speed = 20000;
|
||||||
|
private float triangleMoveSpeed;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Update();
|
||||||
|
foreach (Drawable d in Children)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
d.Position -= new Vector2(0, (float)(d.Scale.X * (Time.Elapsed / triangleMoveSpeed)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SlideIn()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
triangleMoveSpeed = triangle_moving_speed;
|
||||||
|
TransformFloatTo(spawnRatio, 1f, 600, EasingTypes.None, new TransformFloatSpawnRatio());
|
||||||
|
TransformFloatTo(triangleMoveSpeed, triangle_normal_speed, 600, EasingTypes.InQuint, new TransformFloatSpeed());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SlideOut()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TransformFloatTo(spawnRatio, 0f, 500, EasingTypes.None, new TransformFloatSpawnRatio());
|
||||||
|
TransformFloatTo(triangleMoveSpeed, triangle_moving_speed, 500, EasingTypes.OutExpo, new TransformFloatSpeed());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class TransformFloatSpeed : TransformFloat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override void Apply(Drawable d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Apply(d);
|
||||||
|
PopupDialogTriangles t = d as PopupDialogTriangles;
|
||||||
|
t.triangleMoveSpeed = CurrentValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class TransformFloatSpawnRatio : TransformFloat
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{
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public override void Apply(Drawable d)
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{
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base.Apply(d);
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PopupDialogTriangles t = d as PopupDialogTriangles;
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t.spawnRatio = CurrentValue;
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}
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}
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protected override void LoadComplete()
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{
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// override so the triangles don't do the initial fill
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}
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public PopupDialogTriangles()
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{
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TriangleScale = 2f;
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}
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}
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|
}
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170
osu.Game/Overlays/Dialog/PopupDialogButton.cs
Normal file
170
osu.Game/Overlays/Dialog/PopupDialogButton.cs
Normal file
@ -0,0 +1,170 @@
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// Copyright (c) 2007-2017 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
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// Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
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using System;
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using OpenTK;
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using OpenTK.Graphics;
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using osu.Framework.Allocation;
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using osu.Framework.Graphics;
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using osu.Framework.Graphics.Containers;
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using osu.Framework.Graphics.Sprites;
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|
using osu.Game.Graphics;
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|
using osu.Game.Graphics.Backgrounds;
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|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
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namespace osu.Game.Overlays.Dialog
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{
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public class PopupDialogButton : ClickableContainer
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{
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private float height = 50;
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private float foreground_shear = 0.2f;
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private Box background, foreground;
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private Triangles triangles;
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private OsuSpriteText label;
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public string Title
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{
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get
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{
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return label.Text;
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}
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|
set
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{
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|
label.Text = value;
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|
}
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|
}
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public Color4 ForegroundColour
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{
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get
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|
{
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|
return foreground.Colour;
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|
}
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|
set
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{
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|
foreground.Colour = value;
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|
}
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|
}
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public Color4 BackgroundColour
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{
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|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return background.Colour;
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|
}
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||||||
|
set
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{
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|
background.Colour = value;
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|
}
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|
}
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public Color4 TrianglesColourLight
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{
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get
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||||||
|
{
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|
return triangles.ColourLight;
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|
}
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||||||
|
set
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|
{
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|
triangles.ColourLight = value;
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}
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|
}
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public Color4 TrianglesColourDark
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{
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|
get
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||||||
|
{
|
||||||
|
return triangles.ColourDark;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
triangles.ColourDark = value;
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|
}
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|
}
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public PopupDialogButton()
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{
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|
RelativeSizeAxes = Axes.X;
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|
Height = height;
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Children = new Drawable[]
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{
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new Container
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{
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|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
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||||||
|
Masking = true,
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||||||
|
Children = new Drawable[]
|
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|
{
|
||||||
|
background = new Box
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||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
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||||||
|
Colour = Color4.Black,
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||||||
|
},
|
||||||
|
triangles = new Triangles
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Width = 0.8f,
|
||||||
|
Shear = new Vector2(foreground_shear, 0f),
|
||||||
|
Masking = true,
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||||||
|
EdgeEffect = new EdgeEffect
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||||||
|
{
|
||||||
|
Type = EdgeEffectType.Shadow,
|
||||||
|
Colour = Color4.Black.Opacity(50),
|
||||||
|
Radius = 5,
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||||||
|
},
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreground = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Colour = Color4.White,
|
||||||
|
EdgeSmoothness = new Vector2(2, 0),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
label = new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Shear = new Vector2(-foreground_shear, 0f),
|
||||||
|
Text = @"Button",
|
||||||
|
Font = @"Exo2.0-Bold",
|
||||||
|
TextSize = 18,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
public class PopupDialogOKButton : PopupDialogButton
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{
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|
[BackgroundDependencyLoader]
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private void load(OsuColour colours)
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|
{
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|
BackgroundColour = colours.PinkDark;
|
||||||
|
ForegroundColour = colours.Pink;
|
||||||
|
TrianglesColourDark = colours.PinkDarker;
|
||||||
|
TrianglesColourLight = colours.Pink;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class PopupDialogCancelButton : PopupDialogButton
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BackgroundColour = colours.BlueDark;
|
||||||
|
ForegroundColour = colours.Blue;
|
||||||
|
TrianglesColourDark = colours.BlueDarker;
|
||||||
|
TrianglesColourLight = colours.Blue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -277,6 +277,8 @@
|
|||||||
<Compile Include="Overlays\Pause\ResumeButton.cs" />
|
<Compile Include="Overlays\Pause\ResumeButton.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Overlays\Pause\RetryButton.cs" />
|
<Compile Include="Overlays\Pause\RetryButton.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Overlays\Pause\QuitButton.cs" />
|
<Compile Include="Overlays\Pause\QuitButton.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Overlays\Dialog\PopupDialog.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Overlays\Dialog\PopupDialogButton.cs" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ProjectReference Include="$(SolutionDir)\osu-framework\osu.Framework\osu.Framework.csproj">
|
<ProjectReference Include="$(SolutionDir)\osu-framework\osu.Framework\osu.Framework.csproj">
|
||||||
@ -297,6 +299,9 @@
|
|||||||
<ItemGroup />
|
<ItemGroup />
|
||||||
<ItemGroup />
|
<ItemGroup />
|
||||||
<ItemGroup />
|
<ItemGroup />
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<Folder Include="Overlays\Dialog\" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
|
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
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<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
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<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
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Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
|
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
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