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synced 2024-11-11 12:57:36 +08:00
Merge branch 'master' into UserDimLogic
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commit
b97b12debf
487
osu.Game/Migrations/20190225062029_AddUserIDColumn.Designer.cs
generated
Normal file
487
osu.Game/Migrations/20190225062029_AddUserIDColumn.Designer.cs
generated
Normal file
@ -0,0 +1,487 @@
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// <auto-generated />
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using System;
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using Microsoft.EntityFrameworkCore;
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using Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure;
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using Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations;
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using Microsoft.EntityFrameworkCore.Storage.ValueConversion;
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using osu.Game.Database;
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namespace osu.Game.Migrations
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{
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[DbContext(typeof(OsuDbContext))]
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[Migration("20190225062029_AddUserIDColumn")]
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partial class AddUserIDColumn
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{
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protected override void BuildTargetModel(ModelBuilder modelBuilder)
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{
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#pragma warning disable 612, 618
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modelBuilder
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||||||
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.HasAnnotation("ProductVersion", "2.2.1-servicing-10028");
|
||||||
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modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapDifficulty", b =>
|
||||||
|
{
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b.Property<int>("ID")
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|
.ValueGeneratedOnAdd();
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b.Property<float>("ApproachRate");
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b.Property<float>("CircleSize");
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b.Property<float>("DrainRate");
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b.Property<float>("OverallDifficulty");
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b.Property<double>("SliderMultiplier");
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b.Property<double>("SliderTickRate");
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b.HasKey("ID");
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b.ToTable("BeatmapDifficulty");
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});
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modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapInfo", b =>
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{
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b.Property<int>("ID")
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.ValueGeneratedOnAdd();
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b.Property<int>("AudioLeadIn");
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b.Property<int>("BaseDifficultyID");
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b.Property<int>("BeatDivisor");
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b.Property<int>("BeatmapSetInfoID");
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b.Property<bool>("Countdown");
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b.Property<double>("DistanceSpacing");
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b.Property<int>("GridSize");
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b.Property<string>("Hash");
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b.Property<bool>("Hidden");
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b.Property<bool>("LetterboxInBreaks");
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b.Property<string>("MD5Hash");
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b.Property<int?>("MetadataID");
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b.Property<int?>("OnlineBeatmapID");
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b.Property<string>("Path");
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b.Property<int>("RulesetID");
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b.Property<bool>("SpecialStyle");
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b.Property<float>("StackLeniency");
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b.Property<double>("StarDifficulty");
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b.Property<int>("Status");
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b.Property<string>("StoredBookmarks");
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b.Property<double>("TimelineZoom");
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b.Property<string>("Version");
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b.Property<bool>("WidescreenStoryboard");
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b.HasKey("ID");
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b.HasIndex("BaseDifficultyID");
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b.HasIndex("BeatmapSetInfoID");
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|
b.HasIndex("Hash");
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|
b.HasIndex("MD5Hash");
|
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b.HasIndex("MetadataID");
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|
b.HasIndex("OnlineBeatmapID")
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.IsUnique();
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b.HasIndex("RulesetID");
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b.ToTable("BeatmapInfo");
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});
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modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapMetadata", b =>
|
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{
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|
b.Property<int>("ID")
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|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
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b.Property<string>("Artist");
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||||||
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b.Property<string>("ArtistUnicode");
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|
b.Property<string>("AudioFile");
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|
b.Property<string>("AuthorString")
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|
.HasColumnName("Author");
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|
b.Property<string>("BackgroundFile");
|
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|
b.Property<int>("PreviewTime");
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|
b.Property<string>("Source");
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|
b.Property<string>("Tags");
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|
b.Property<string>("Title");
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|
b.Property<string>("TitleUnicode");
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|
b.HasKey("ID");
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|
b.ToTable("BeatmapMetadata");
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|
});
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|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapSetFileInfo", b =>
|
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|
{
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|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
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|
b.Property<int>("BeatmapSetInfoID");
|
||||||
|
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|
b.Property<int>("FileInfoID");
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||||||
|
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|
b.Property<string>("Filename")
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|
.IsRequired();
|
||||||
|
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b.HasKey("ID");
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||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("BeatmapSetInfoID");
|
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|
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|
b.HasIndex("FileInfoID");
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||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("BeatmapSetFileInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
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|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapSetInfo", b =>
|
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|
{
|
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|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<bool>("DeletePending");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Hash");
|
||||||
|
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|
b.Property<int?>("MetadataID");
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|
b.Property<int?>("OnlineBeatmapSetID");
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b.Property<bool>("Protected");
|
||||||
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|
b.Property<int>("Status");
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|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("DeletePending");
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||||||
|
|
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|
b.HasIndex("Hash")
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|
.IsUnique();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("MetadataID");
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|
|
||||||
|
b.HasIndex("OnlineBeatmapSetID")
|
||||||
|
.IsUnique();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("BeatmapSetInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
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||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Configuration.DatabasedSetting", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("IntKey")
|
||||||
|
.HasColumnName("Key");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int?>("RulesetID");
|
||||||
|
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||||||
|
b.Property<string>("StringValue")
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|
.HasColumnName("Value");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int?>("Variant");
|
||||||
|
|
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|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("RulesetID", "Variant");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("Settings");
|
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|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.IO.FileInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
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|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Hash");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("ReferenceCount");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("Hash")
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|
.IsUnique();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("ReferenceCount");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("FileInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Input.Bindings.DatabasedKeyBinding", b =>
|
||||||
|
{
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||||||
|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("IntAction")
|
||||||
|
.HasColumnName("Action");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("KeysString")
|
||||||
|
.HasColumnName("Keys");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int?>("RulesetID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int?>("Variant");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("IntAction");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("RulesetID", "Variant");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("KeyBinding");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Rulesets.RulesetInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.Property<int?>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<bool>("Available");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("InstantiationInfo");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Name");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("ShortName");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("Available");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("ShortName")
|
||||||
|
.IsUnique();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("RulesetInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Scoring.ScoreFileInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("FileInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Filename")
|
||||||
|
.IsRequired();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int?>("ScoreInfoID");
|
||||||
|
|
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|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("FileInfoID");
|
||||||
|
|
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|
b.HasIndex("ScoreInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("ScoreFileInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Scoring.ScoreInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<double>("Accuracy")
|
||||||
|
.HasColumnType("DECIMAL(1,4)");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("BeatmapInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("Combo");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<DateTimeOffset>("Date");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<bool>("DeletePending");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Hash");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("MaxCombo");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("ModsJson")
|
||||||
|
.HasColumnName("Mods");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<long?>("OnlineScoreID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<double?>("PP");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("Rank");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("RulesetID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("StatisticsJson")
|
||||||
|
.HasColumnName("Statistics");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("TotalScore");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<long?>("UserID")
|
||||||
|
.HasColumnName("UserID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("UserString")
|
||||||
|
.HasColumnName("User");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("BeatmapInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("OnlineScoreID")
|
||||||
|
.IsUnique();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("RulesetID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("ScoreInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Skinning.SkinFileInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("FileInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Filename")
|
||||||
|
.IsRequired();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<int>("SkinInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("FileInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("SkinInfoID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("SkinFileInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Skinning.SkinInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.Property<int>("ID")
|
||||||
|
.ValueGeneratedOnAdd();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Creator");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<bool>("DeletePending");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Hash");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.Property<string>("Name");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasKey("ID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("DeletePending");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasIndex("Hash")
|
||||||
|
.IsUnique();
|
||||||
|
|
||||||
|
b.ToTable("SkinInfo");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Beatmaps.BeatmapDifficulty", "BaseDifficulty")
|
||||||
|
.WithMany()
|
||||||
|
.HasForeignKey("BaseDifficultyID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Beatmaps.BeatmapSetInfo", "BeatmapSet")
|
||||||
|
.WithMany("Beatmaps")
|
||||||
|
.HasForeignKey("BeatmapSetInfoID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Beatmaps.BeatmapMetadata", "Metadata")
|
||||||
|
.WithMany("Beatmaps")
|
||||||
|
.HasForeignKey("MetadataID");
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Rulesets.RulesetInfo", "Ruleset")
|
||||||
|
.WithMany()
|
||||||
|
.HasForeignKey("RulesetID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapSetFileInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Beatmaps.BeatmapSetInfo")
|
||||||
|
.WithMany("Files")
|
||||||
|
.HasForeignKey("BeatmapSetInfoID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.IO.FileInfo", "FileInfo")
|
||||||
|
.WithMany()
|
||||||
|
.HasForeignKey("FileInfoID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Beatmaps.BeatmapSetInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Beatmaps.BeatmapMetadata", "Metadata")
|
||||||
|
.WithMany("BeatmapSets")
|
||||||
|
.HasForeignKey("MetadataID");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Scoring.ScoreFileInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.IO.FileInfo", "FileInfo")
|
||||||
|
.WithMany()
|
||||||
|
.HasForeignKey("FileInfoID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Scoring.ScoreInfo")
|
||||||
|
.WithMany("Files")
|
||||||
|
.HasForeignKey("ScoreInfoID");
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Scoring.ScoreInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Beatmaps.BeatmapInfo", "Beatmap")
|
||||||
|
.WithMany("Scores")
|
||||||
|
.HasForeignKey("BeatmapInfoID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Rulesets.RulesetInfo", "Ruleset")
|
||||||
|
.WithMany()
|
||||||
|
.HasForeignKey("RulesetID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
modelBuilder.Entity("osu.Game.Skinning.SkinFileInfo", b =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.IO.FileInfo", "FileInfo")
|
||||||
|
.WithMany()
|
||||||
|
.HasForeignKey("FileInfoID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
|
||||||
|
b.HasOne("osu.Game.Skinning.SkinInfo")
|
||||||
|
.WithMany("Files")
|
||||||
|
.HasForeignKey("SkinInfoID")
|
||||||
|
.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
#pragma warning restore 612, 618
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
22
osu.Game/Migrations/20190225062029_AddUserIDColumn.cs
Normal file
22
osu.Game/Migrations/20190225062029_AddUserIDColumn.cs
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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using Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations;
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namespace osu.Game.Migrations
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{
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public partial class AddUserIDColumn : Migration
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{
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protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
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{
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migrationBuilder.AddColumn<long>(
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name: "UserID",
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table: "ScoreInfo",
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nullable: true);
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}
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protected override void Down(MigrationBuilder migrationBuilder)
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{
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migrationBuilder.DropColumn(
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name: "UserID",
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table: "ScoreInfo");
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}
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}
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}
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@ -338,6 +338,9 @@ namespace osu.Game.Migrations
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b.Property<long>("TotalScore");
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b.Property<long>("TotalScore");
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b.Property<long?>("UserID")
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.HasColumnName("UserID");
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b.Property<string>("UserString")
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b.Property<string>("UserString")
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.HasColumnName("User");
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.HasColumnName("User");
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@ -11,6 +11,7 @@ using osu.Framework.Extensions.IEnumerableExtensions;
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using osu.Framework.Graphics;
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using osu.Framework.Graphics;
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using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
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using osu.Framework.Graphics.Shapes;
|
using osu.Framework.Graphics.Shapes;
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using osu.Framework.Platform;
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using osu.Game.Configuration;
|
using osu.Game.Configuration;
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using osu.Game.Graphics.Containers;
|
using osu.Game.Graphics.Containers;
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||||||
using osu.Game.Graphics.UserInterface;
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using osu.Game.Graphics.UserInterface;
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@ -26,10 +27,11 @@ namespace osu.Game.Overlays.Settings.Sections.Graphics
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private Bindable<ScalingMode> scalingMode;
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private Bindable<ScalingMode> scalingMode;
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private Bindable<Size> sizeFullscreen;
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private Bindable<Size> sizeFullscreen;
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private readonly BindableList<WindowMode> windowModes = new BindableList<WindowMode>();
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private OsuGameBase game;
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private OsuGameBase game;
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private SettingsDropdown<Size> resolutionDropdown;
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private SettingsDropdown<Size> resolutionDropdown;
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private SettingsEnumDropdown<WindowMode> windowModeDropdown;
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private SettingsDropdown<WindowMode> windowModeDropdown;
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private Bindable<float> scalingPositionX;
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private Bindable<float> scalingPositionX;
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private Bindable<float> scalingPositionY;
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private Bindable<float> scalingPositionY;
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||||||
@ -39,7 +41,7 @@ namespace osu.Game.Overlays.Settings.Sections.Graphics
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private const int transition_duration = 400;
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private const int transition_duration = 400;
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[BackgroundDependencyLoader]
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[BackgroundDependencyLoader]
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private void load(FrameworkConfigManager config, OsuConfigManager osuConfig, OsuGameBase game)
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private void load(FrameworkConfigManager config, OsuConfigManager osuConfig, OsuGameBase game, GameHost host)
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{
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{
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this.game = game;
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this.game = game;
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@ -50,14 +52,18 @@ namespace osu.Game.Overlays.Settings.Sections.Graphics
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scalingPositionX = osuConfig.GetBindable<float>(OsuSetting.ScalingPositionX);
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scalingPositionX = osuConfig.GetBindable<float>(OsuSetting.ScalingPositionX);
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||||||
scalingPositionY = osuConfig.GetBindable<float>(OsuSetting.ScalingPositionY);
|
scalingPositionY = osuConfig.GetBindable<float>(OsuSetting.ScalingPositionY);
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if (host.Window != null)
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windowModes.BindTo(host.Window.SupportedWindowModes);
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Container resolutionSettingsContainer;
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Container resolutionSettingsContainer;
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Children = new Drawable[]
|
Children = new Drawable[]
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{
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{
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windowModeDropdown = new SettingsEnumDropdown<WindowMode>
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windowModeDropdown = new SettingsDropdown<WindowMode>
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||||||
{
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{
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LabelText = "Screen mode",
|
LabelText = "Screen mode",
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Bindable = config.GetBindable<WindowMode>(FrameworkSetting.WindowMode),
|
Bindable = config.GetBindable<WindowMode>(FrameworkSetting.WindowMode),
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ItemSource = windowModes,
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},
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},
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resolutionSettingsContainer = new Container
|
resolutionSettingsContainer = new Container
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{
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{
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@ -150,6 +156,19 @@ namespace osu.Game.Overlays.Settings.Sections.Graphics
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scalingSettings.ForEach(s => s.TransferValueOnCommit = mode.NewValue == ScalingMode.Everything);
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scalingSettings.ForEach(s => s.TransferValueOnCommit = mode.NewValue == ScalingMode.Everything);
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}, true);
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}, true);
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windowModes.ItemsAdded += _ => windowModesChanged();
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windowModes.ItemsRemoved += _ => windowModesChanged();
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windowModesChanged();
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}
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private void windowModesChanged()
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{
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if (windowModes.Count > 1)
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windowModeDropdown.Show();
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else
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windowModeDropdown.Hide();
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}
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}
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/// <summary>
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/// <summary>
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@ -3,6 +3,7 @@
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using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
|
using System.Linq;
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using osu.Framework.Bindables;
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using osu.Framework.Graphics;
|
using osu.Framework.Graphics;
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||||||
using osu.Game.Graphics.UserInterface;
|
using osu.Game.Graphics.UserInterface;
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||||||
@ -26,11 +27,25 @@ namespace osu.Game.Overlays.Settings
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}
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}
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}
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}
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private IBindableList<T> itemSource;
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public IBindableList<T> ItemSource
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{
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get => itemSource;
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set
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{
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itemSource = value;
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if (Control != null)
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Control.ItemSource = value;
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}
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}
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public override IEnumerable<string> FilterTerms => base.FilterTerms.Concat(Control.Items.Select(i => i.ToString()));
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public override IEnumerable<string> FilterTerms => base.FilterTerms.Concat(Control.Items.Select(i => i.ToString()));
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protected sealed override Drawable CreateControl() => CreateDropdown();
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protected sealed override Drawable CreateControl() => CreateDropdown();
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protected virtual OsuDropdown<T> CreateDropdown() => new DropdownControl { Items = Items };
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protected virtual OsuDropdown<T> CreateDropdown() => new DropdownControl { Items = Items, ItemSource = ItemSource };
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||||||
protected class DropdownControl : OsuDropdown<T>
|
protected class DropdownControl : OsuDropdown<T>
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{
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{
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@ -109,7 +109,27 @@ namespace osu.Game.Scoring
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public string UserString
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public string UserString
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{
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{
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get => User?.Username;
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get => User?.Username;
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set => User = new User { Username = value };
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set
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{
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if (User == null)
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User = new User();
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User.Username = value;
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}
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}
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[JsonIgnore]
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[Column("UserID")]
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public long? UserID
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{
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get => User?.Id ?? 1;
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set
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|
{
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||||||
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if (User == null)
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||||||
|
User = new User();
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||||||
|
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||||||
|
User.Id = value ?? 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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[JsonIgnore]
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[JsonIgnore]
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