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Update osu!mania argon colours to match new proposal
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1a6433eabe
commit
b8e87e3a08
@ -69,6 +69,17 @@ namespace osu.Game.Rulesets.Mania.Skinning.Argon
|
||||
return base.GetDrawableComponent(lookup);
|
||||
}
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||||
|
||||
private static readonly Color4 colour_special_column = new Color4(169, 106, 255, 255);
|
||||
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||||
private const int total_colours = 6;
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||||
|
||||
private static readonly Color4 colour_yellow = new Color4(255, 197, 40, 255);
|
||||
private static readonly Color4 colour_orange = new Color4(252, 109, 1, 255);
|
||||
private static readonly Color4 colour_pink = new Color4(213, 35, 90, 255);
|
||||
private static readonly Color4 colour_purple = new Color4(203, 60, 236, 255);
|
||||
private static readonly Color4 colour_cyan = new Color4(72, 198, 255, 255);
|
||||
private static readonly Color4 colour_green = new Color4(100, 192, 92, 255);
|
||||
|
||||
public override IBindable<TValue>? GetConfig<TLookup, TValue>(TLookup lookup)
|
||||
{
|
||||
if (lookup is ManiaSkinConfigurationLookup maniaLookup)
|
||||
@ -92,48 +103,7 @@ namespace osu.Game.Rulesets.Mania.Skinning.Argon
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||||
case LegacyManiaSkinConfigurationLookups.ColumnBackgroundColour:
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||||
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||||
Color4 colour;
|
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|
||||
const int total_colours = 7;
|
||||
|
||||
if (stage.IsSpecialColumn(column))
|
||||
colour = new Color4(159, 101, 255, 255);
|
||||
else
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||||
{
|
||||
switch (column % total_colours)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
colour = new Color4(240, 216, 0, 255);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:
|
||||
colour = new Color4(240, 101, 0, 255);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
colour = new Color4(240, 0, 130, 255);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
colour = new Color4(192, 0, 240, 255);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
colour = new Color4(0, 96, 240, 255);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 5:
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||||
colour = new Color4(0, 226, 240, 255);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 6:
|
||||
colour = new Color4(0, 240, 96, 255);
|
||||
break;
|
||||
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||||
default:
|
||||
throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
var colour = getColourForLayout(column, stage);
|
||||
|
||||
return SkinUtils.As<TValue>(new Bindable<Color4>(colour));
|
||||
}
|
||||
@ -141,5 +111,200 @@ namespace osu.Game.Rulesets.Mania.Skinning.Argon
|
||||
|
||||
return base.GetConfig<TLookup, TValue>(lookup);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Color4 getColourForLayout(int column, StageDefinition stage)
|
||||
{
|
||||
// For now, these are defined per column count as per https://user-images.githubusercontent.com/50823728/218038463-b450f46c-ef21-4551-b133-f866be59970c.png
|
||||
// See https://github.com/ppy/osu/discussions/21996 for discussion.
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||||
switch (stage.Columns)
|
||||
{
|
||||
case 1:
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||||
return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 2:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_green;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_cyan;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 3:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_purple;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_special_column;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 4:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 3: return colour_purple;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 5:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 3: return colour_green;
|
||||
|
||||
case 4: return colour_cyan;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 6:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 3: return colour_cyan;
|
||||
|
||||
case 4: return colour_purple;
|
||||
|
||||
case 5: return colour_pink;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 7:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_cyan;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 3: return colour_special_column;
|
||||
|
||||
case 4: return colour_green;
|
||||
|
||||
case 5: return colour_cyan;
|
||||
|
||||
case 6: return colour_green;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 8:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_purple;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 3: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 4: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 5: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 6: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 7: return colour_purple;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 9:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_purple;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 3: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 4: return colour_special_column;
|
||||
|
||||
case 5: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 6: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 7: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 8: return colour_purple;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 10:
|
||||
switch (column)
|
||||
{
|
||||
case 0: return colour_purple;
|
||||
|
||||
case 1: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 2: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 3: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 4: return colour_cyan;
|
||||
|
||||
case 5: return colour_green;
|
||||
|
||||
case 6: return colour_yellow;
|
||||
|
||||
case 7: return colour_orange;
|
||||
|
||||
case 8: return colour_pink;
|
||||
|
||||
case 9: return colour_purple;
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fallback for unhandled scenarios
|
||||
|
||||
if (stage.IsSpecialColumn(column))
|
||||
return colour_special_column;
|
||||
|
||||
switch (column % total_colours)
|
||||
{
|
||||
case 0: return new Color4(255, 197, 40, 255);
|
||||
|
||||
case 1: return new Color4(252, 109, 1, 255);
|
||||
|
||||
case 2: return new Color4(213, 35, 90, 255);
|
||||
|
||||
case 3: return new Color4(203, 60, 236, 255);
|
||||
|
||||
case 4: return new Color4(72, 198, 255, 255);
|
||||
|
||||
case 5: return new Color4(100, 192, 92, 255);
|
||||
|
||||
default: throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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