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Update skip button design
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a7d16ac213
commit
aef82acb0d
@ -166,13 +166,8 @@ namespace osu.Game.Screens.Play
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Clock = offsetClock,
|
Clock = offsetClock,
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Children = new Drawable[]
|
Children = new Drawable[]
|
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{
|
{
|
||||||
|
new SkipButton(firstObjectTime) { AudioClock = decoupledClock, Depth = 1 },
|
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HitRenderer,
|
HitRenderer,
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new SkipButton(firstObjectTime)
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{
|
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AudioClock = decoupledClock,
|
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Alpha = 0,
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Margin = new MarginPadding { Bottom = 140 } // this is temporary
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},
|
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}
|
}
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},
|
},
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hudOverlay = new StandardHUDOverlay
|
hudOverlay = new StandardHUDOverlay
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@ -1,40 +1,92 @@
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// Copyright (c) 2007-2017 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
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// Copyright (c) 2007-2017 ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>.
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// Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
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// Licensed under the MIT Licence - https://raw.githubusercontent.com/ppy/osu/master/LICENCE
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using System;
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using osu.Framework;
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using osu.Framework.Allocation;
|
using osu.Framework.Allocation;
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using osu.Framework.Audio;
|
|
||||||
using osu.Framework.Graphics;
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Sprites;
|
||||||
using osu.Framework.Input;
|
using osu.Framework.Input;
|
||||||
|
using osu.Framework.Threading;
|
||||||
using osu.Framework.Timing;
|
using osu.Framework.Timing;
|
||||||
using osu.Game.Graphics;
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
using osu.Game.Graphics.UserInterface;
|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
||||||
|
using osu.Game.Screens.Ranking;
|
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using OpenTK;
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||||||
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using OpenTK.Graphics;
|
||||||
using OpenTK.Input;
|
using OpenTK.Input;
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||||||
namespace osu.Game.Screens.Play
|
namespace osu.Game.Screens.Play
|
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{
|
{
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||||||
public class SkipButton : TwoLayerButton
|
public class SkipButton : Container
|
||||||
{
|
{
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private readonly double startTime;
|
private readonly double startTime;
|
||||||
public IAdjustableClock AudioClock;
|
public IAdjustableClock AudioClock;
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||||||
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|
||||||
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private Button button;
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|
private Box remainingTimeBox;
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||||||
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||||||
|
private FadeContainer fadeContainer;
|
||||||
|
private double displayTime;
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||||||
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||||||
public SkipButton(double startTime)
|
public SkipButton(double startTime)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
AlwaysReceiveInput = true;
|
||||||
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||||||
this.startTime = startTime;
|
this.startTime = startTime;
|
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Text = @"Skip";
|
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Icon = FontAwesome.fa_osu_right_o;
|
RelativePositionAxes = Axes.Both;
|
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Anchor = Anchor.BottomRight;
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both;
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Origin = Anchor.BottomRight;
|
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|
Position = new Vector2(0.5f, 0.7f);
|
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|
Size = new Vector2(1, 0.14f);
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|
Origin = Anchor.Centre;
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}
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protected override bool OnMouseMove(InputState state)
|
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|
{
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|
fadeContainer.State = Visibility.Visible;
|
||||||
|
return base.OnMouseMove(state);
|
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
private void load(AudioManager audio, OsuColour colours)
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ActivationSound = audio.Sample.Get(@"Menu/menuhit");
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
BackgroundColour = colours.Yellow;
|
{
|
||||||
HoverColour = colours.YellowDark;
|
fadeContainer = new FadeContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
button = new Button
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
remainingTimeBox = new Box
|
||||||
|
{
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|
Height = 5,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Colour = colours.Yellow,
|
||||||
|
Anchor = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.BottomCentre,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
const double skip_required_cutoff = 3000;
|
private const double skip_required_cutoff = 3000;
|
||||||
const double fade_time = 300;
|
private const double fade_time = 300;
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||||||
|
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||||||
|
private double beginFadeTime => startTime - skip_required_cutoff - fade_time;
|
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|
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|
protected override void LoadComplete()
|
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|
{
|
||||||
|
base.LoadComplete();
|
||||||
|
|
||||||
if (startTime < skip_required_cutoff)
|
if (startTime < skip_required_cutoff)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -44,14 +96,22 @@ namespace osu.Game.Screens.Play
|
|||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
FadeInFromZero(fade_time);
|
FadeInFromZero(fade_time);
|
||||||
|
using (BeginAbsoluteSequence(beginFadeTime))
|
||||||
|
FadeOut(fade_time);
|
||||||
|
|
||||||
Action = () => AudioClock.Seek(startTime - skip_required_cutoff - fade_time);
|
button.Action = () => AudioClock?.Seek(startTime - skip_required_cutoff - fade_time);
|
||||||
|
|
||||||
|
displayTime = Time.Current;
|
||||||
|
|
||||||
Delay(startTime - skip_required_cutoff - fade_time);
|
|
||||||
FadeOut(fade_time);
|
|
||||||
Expire();
|
Expire();
|
||||||
}
|
}
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|
|
||||||
|
protected override void Update()
|
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|
{
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||||||
|
base.Update();
|
||||||
|
remainingTimeBox.Width = (float)Math.Max(0, 1 - (Time.Current - displayTime) / (beginFadeTime - displayTime));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override bool OnKeyDown(InputState state, KeyDownEventArgs args)
|
protected override bool OnKeyDown(InputState state, KeyDownEventArgs args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (args.Repeat) return false;
|
if (args.Repeat) return false;
|
||||||
@ -59,11 +119,165 @@ namespace osu.Game.Screens.Play
|
|||||||
switch (args.Key)
|
switch (args.Key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case Key.Space:
|
case Key.Space:
|
||||||
TriggerClick();
|
button.TriggerClick();
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return base.OnKeyDown(state, args);
|
return base.OnKeyDown(state, args);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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|
private class FadeContainer : Container, IStateful<Visibility>
|
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|
{
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|
private Visibility state;
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|
private ScheduledDelegate scheduledHide;
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|
public Visibility State
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|
{
|
||||||
|
get
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|
{
|
||||||
|
return state;
|
||||||
|
}
|
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|
set
|
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|
{
|
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|
var lastState = state;
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|
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||||||
|
state = value;
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|
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|
scheduledHide?.Cancel();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Visibility.Visible:
|
||||||
|
if (lastState == Visibility.Hidden)
|
||||||
|
FadeIn(500, EasingTypes.OutExpo);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Hovering)
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|
using (BeginDelayedSequence(1000))
|
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|
scheduledHide = Schedule(() => State = Visibility.Hidden);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case Visibility.Hidden:
|
||||||
|
FadeOut(1000, EasingTypes.OutExpo);
|
||||||
|
break;
|
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|
}
|
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|
}
|
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|
}
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|
protected override void LoadComplete()
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|
{
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|
base.LoadComplete();
|
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|
State = Visibility.Visible;
|
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|
}
|
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|
}
|
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|
|
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|
private class Button : Container
|
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|
{
|
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|
public Action Action;
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|
private Color4 colourNormal;
|
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|
private Color4 colourHover;
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|
private Box box;
|
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|
private FillFlowContainer flow;
|
||||||
|
private Box background;
|
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|
private AspectContainer aspect;
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|
|
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|
public Button()
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|
{
|
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|
RelativeSizeAxes = Axes.Both;
|
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|
}
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|
[BackgroundDependencyLoader]
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|
private void load(OsuColour colours)
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|
{
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|
colourNormal = colours.Yellow;
|
||||||
|
colourHover = colours.YellowDark;
|
||||||
|
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|
Children = new Drawable[]
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|
{
|
||||||
|
background = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alpha = 0.2f,
|
||||||
|
Colour = Color4.Black,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
aspect = new AspectContainer
|
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|
{
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||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
Height = 0.6f,
|
||||||
|
Masking = true,
|
||||||
|
CornerRadius = 15,
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
box = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Colour = colourNormal,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
flow = new FillFlowContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
RelativePositionAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
Y = 0.4f,
|
||||||
|
AutoSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Direction = FillDirection.Horizontal,
|
||||||
|
Children = new []
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new TextAwesome { Icon = FontAwesome.fa_chevron_right },
|
||||||
|
new TextAwesome { Icon = FontAwesome.fa_chevron_right },
|
||||||
|
new TextAwesome { Icon = FontAwesome.fa_chevron_right },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||||
|
RelativePositionAxes = Axes.Y,
|
||||||
|
Y = 0.7f,
|
||||||
|
TextSize = 12,
|
||||||
|
Font = @"Exo2.0-Bold",
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Text = @"SKIP",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
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|
}
|
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|
|
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|
protected override bool OnHover(InputState state)
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|
{
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|
flow.TransformSpacingTo(new Vector2(5), 500, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
box.FadeColour(colourHover, 500, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
background.FadeTo(0.4f, 500, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
return base.OnHover(state);
|
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|
}
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|
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|
protected override void OnHoverLost(InputState state)
|
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|
{
|
||||||
|
flow.TransformSpacingTo(new Vector2(0), 500, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
box.FadeColour(colourNormal, 500, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
background.FadeTo(0.2f, 500, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
base.OnHoverLost(state);
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
protected override bool OnMouseDown(InputState state, MouseDownEventArgs args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aspect.ScaleTo(0.75f, 2000, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
return base.OnMouseDown(state, args);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnMouseUp(InputState state, MouseUpEventArgs args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
aspect.ScaleTo(1, 1000, EasingTypes.OutElastic);
|
||||||
|
return base.OnMouseUp(state, args);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnClick(InputState state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
box.FlashColour(Color4.White, 500, EasingTypes.OutQuint);
|
||||||
|
|
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|
Action?.Invoke();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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