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synced 2025-01-30 06:52:53 +08:00
Add adjustment buttons
This commit is contained in:
parent
79a17fc86a
commit
a940676fc2
@ -77,6 +77,12 @@ namespace osu.Game.Tests.Visual.Editing
|
|||||||
timingInfo.Text = $"offset: {selectedGroup.Value.Time:N2} bpm: {selectedGroup.Value.ControlPoints.OfType<TimingControlPoint>().First().BPM:N2}";
|
timingInfo.Text = $"offset: {selectedGroup.Value.Time:N2} bpm: {selectedGroup.Value.ControlPoints.OfType<TimingControlPoint>().First().BPM:N2}";
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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[Test]
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public void TestNoop()
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{
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|
AddStep("do nothing", () => { });
|
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|
}
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[Test]
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[Test]
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public void TestTapThenReset()
|
public void TestTapThenReset()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
235
osu.Game/Screens/Edit/Timing/AdjustButton.cs
Normal file
235
osu.Game/Screens/Edit/Timing/AdjustButton.cs
Normal file
@ -0,0 +1,235 @@
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// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
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// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
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using System;
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using System.Linq;
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||||||
|
using osu.Framework.Allocation;
|
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|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Shapes;
|
||||||
|
using osu.Framework.Input.Events;
|
||||||
|
using osu.Framework.Localisation;
|
||||||
|
using osu.Framework.Threading;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics;
|
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|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
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|
using osu.Game.Overlays;
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namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
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{
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public class AdjustButton : CompositeDrawable
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{
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public Action<double> Action;
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private readonly double adjustAmount;
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private ScheduledDelegate adjustDelegate;
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private const int adjust_levels = 4;
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private const double initial_delay = 300;
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private const double minimum_delay = 80;
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public Container Content { get; set; }
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private double adjustDelay = initial_delay;
|
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private readonly Box background;
|
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|
private readonly OsuSpriteText text;
|
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|
public LocalisableString Text
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{
|
||||||
|
get => text?.Text ?? default;
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||||||
|
set
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||||||
|
{
|
||||||
|
if (text != null)
|
||||||
|
text.Text = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
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||||||
|
[Resolved]
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|
private OverlayColourProvider colourProvider { get; set; }
|
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|
public AdjustButton(double adjustAmount)
|
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|
{
|
||||||
|
this.adjustAmount = adjustAmount;
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|
CornerRadius = 5;
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|
Masking = true;
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|
AddInternal(Content = new Container
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|
{
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|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
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|
Children = new Drawable[]
|
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|
{
|
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|
background = new Box
|
||||||
|
{
|
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|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Depth = float.MaxValue
|
||||||
|
},
|
||||||
|
text = new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Origin = Anchor.Centre,
|
||||||
|
Font = OsuFont.Default.With(weight: FontWeight.SemiBold),
|
||||||
|
Padding = new MarginPadding(5),
|
||||||
|
Depth = float.MinValue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
[BackgroundDependencyLoader]
|
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|
private void load()
|
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|
{
|
||||||
|
background.Colour = colourProvider.Background3;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= adjust_levels; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Content.Add(new IncrementBox(i, adjustAmount));
|
||||||
|
Content.Add(new IncrementBox(-i, adjustAmount));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnMouseDown(MouseDownEvent e)
|
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|
{
|
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|
beginRepeat();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void OnMouseUp(MouseUpEvent e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
adjustDelegate?.Cancel();
|
||||||
|
base.OnMouseUp(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
private void beginRepeat()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
adjustDelegate?.Cancel();
|
||||||
|
|
||||||
|
adjustDelay = initial_delay;
|
||||||
|
adjustNext();
|
||||||
|
|
||||||
|
void adjustNext()
|
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|
{
|
||||||
|
var hoveredBox = Content.OfType<IncrementBox>().FirstOrDefault(d => d.IsHovered);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (hoveredBox != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Action(adjustAmount * hoveredBox.Multiplier);
|
||||||
|
|
||||||
|
adjustDelay = Math.Max(minimum_delay, adjustDelay * 0.9f);
|
||||||
|
|
||||||
|
hoveredBox.Flash();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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|
{
|
||||||
|
adjustDelay = initial_delay;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
adjustDelegate = Scheduler.AddDelayed(adjustNext, adjustDelay);
|
||||||
|
}
|
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|
}
|
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|
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|
private class IncrementBox : CompositeDrawable
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|
{
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|
public readonly float Multiplier;
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||||||
|
|
||||||
|
private readonly Box box;
|
||||||
|
private readonly OsuSpriteText text;
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||||||
|
|
||||||
|
public IncrementBox(int index, double amount)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Multiplier = Math.Sign(index) * convertMultiplier(index);
|
||||||
|
|
||||||
|
float ratio = (float)index / adjust_levels;
|
||||||
|
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both;
|
||||||
|
|
||||||
|
Width = 0.5f * Math.Abs(ratio);
|
||||||
|
|
||||||
|
Anchor direction = index < 0 ? Anchor.x2 : Anchor.x0;
|
||||||
|
|
||||||
|
Origin |= direction;
|
||||||
|
|
||||||
|
Depth = Math.Abs(index);
|
||||||
|
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopCentre;
|
||||||
|
|
||||||
|
InternalChildren = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
box = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Blending = BlendingParameters.Additive
|
||||||
|
},
|
||||||
|
text = new OsuSpriteText
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = direction,
|
||||||
|
Origin = direction,
|
||||||
|
Font = OsuFont.Default.With(size: 10, weight: FontWeight.Bold),
|
||||||
|
Text = $"{(index > 0 ? "+" : "-")}{Math.Abs(Multiplier * amount)}",
|
||||||
|
Padding = new MarginPadding(5),
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Resolved]
|
||||||
|
private OverlayColourProvider colourProvider { get; set; }
|
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|
protected override void LoadComplete()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.LoadComplete();
|
||||||
|
|
||||||
|
box.Colour = colourProvider.Background1;
|
||||||
|
box.Alpha = 0.1f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private float convertMultiplier(int m)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (Math.Abs(m))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
default: return 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2: return 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 3: return 5;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 4: return 10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnHover(HoverEvent e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
box.Colour = colourProvider.Colour0;
|
||||||
|
|
||||||
|
box.FadeTo(0.2f, 100, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
text.FadeIn(100, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void OnHoverLost(HoverLostEvent e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
box.Colour = colourProvider.Background1;
|
||||||
|
|
||||||
|
box.FadeTo(0.1f, 500, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
text.FadeOut(100, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
base.OnHoverLost(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Flash()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
box
|
||||||
|
.FadeTo(0.4f, 20, Easing.OutQuint)
|
||||||
|
.Then()
|
||||||
|
.FadeTo(0.2f, 400, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
|
||||||
|
text
|
||||||
|
.MoveToY(-5, 20, Easing.OutQuint)
|
||||||
|
.Then()
|
||||||
|
.MoveToY(0, 400, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
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// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
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||||||
// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
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// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
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||||||
|
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
using osu.Framework.Allocation;
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
using osu.Framework.Bindables;
|
using osu.Framework.Bindables;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics;
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
@ -18,6 +19,9 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
[Resolved]
|
[Resolved]
|
||||||
private EditorClock editorClock { get; set; }
|
private EditorClock editorClock { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[Resolved]
|
||||||
|
private EditorBeatmap beatmap { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
[Resolved]
|
[Resolved]
|
||||||
private Bindable<ControlPointGroup> selectedGroup { get; set; }
|
private Bindable<ControlPointGroup> selectedGroup { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
@ -45,6 +49,7 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
new Dimension(GridSizeMode.Absolute, 200),
|
new Dimension(GridSizeMode.Absolute, 200),
|
||||||
new Dimension(GridSizeMode.Absolute, 60),
|
new Dimension(GridSizeMode.Absolute, 60),
|
||||||
|
new Dimension(GridSizeMode.Absolute, 60),
|
||||||
},
|
},
|
||||||
Content = new[]
|
Content = new[]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -77,7 +82,36 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Container
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Padding = new MarginPadding(10),
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new AdjustButton(1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Text = "Offset",
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Width = 0.48f,
|
||||||
|
Height = 50,
|
||||||
|
Action = adjustOffset,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
new AdjustButton(0.1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Anchor = Anchor.TopRight,
|
||||||
|
Origin = Anchor.TopRight,
|
||||||
|
Text = "BPM",
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||||
|
Width = 0.48f,
|
||||||
|
Height = 50,
|
||||||
|
Action = adjustBpm,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
},
|
},
|
||||||
new Drawable[]
|
new Drawable[]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -113,6 +147,35 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void adjustOffset(double adjust)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// VERY TEMPORARY
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||||||
|
var currentGroupItems = selectedGroup.Value.ControlPoints.ToArray();
|
||||||
|
|
||||||
|
beatmap.ControlPointInfo.RemoveGroup(selectedGroup.Value);
|
||||||
|
|
||||||
|
double newOffset = selectedGroup.Value.Time + adjust;
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var cp in currentGroupItems)
|
||||||
|
beatmap.ControlPointInfo.Add(newOffset, cp);
|
||||||
|
|
||||||
|
// the control point might not necessarily exist yet, if currentGroupItems was empty.
|
||||||
|
selectedGroup.Value = beatmap.ControlPointInfo.GroupAt(newOffset, true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!editorClock.IsRunning)
|
||||||
|
editorClock.Seek(newOffset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void adjustBpm(double adjust)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var timing = selectedGroup.Value.ControlPoints.OfType<TimingControlPoint>().FirstOrDefault();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (timing == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
timing.BeatLength = 60000 / (timing.BPM + adjust);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void tap()
|
private void tap()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
editorClock.Seek(selectedGroup.Value.Time);
|
editorClock.Seek(selectedGroup.Value.Time);
|
||||||
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