mirror of
https://github.com/ppy/osu.git
synced 2025-01-28 09:02:58 +08:00
Tidy up events
This commit is contained in:
parent
22656233d3
commit
a83add8540
@ -52,7 +52,7 @@ namespace osu.Game.Overlays.Music
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void AddBeatmapSet(BeatmapSetInfo beatmapSet) => items.AddBeatmapSet(beatmapSet);
|
public void AddBeatmapSet(BeatmapSetInfo beatmapSet) => items.AddBeatmapSet(beatmapSet);
|
||||||
public bool RemoveBeatmapSet(BeatmapSetInfo beatmapSet) => items.RemoveBeatmapSet(beatmapSet);
|
public void RemoveBeatmapSet(BeatmapSetInfo beatmapSet) => items.RemoveBeatmapSet(beatmapSet);
|
||||||
|
|
||||||
public void Filter(string searchTerm) => items.SearchTerm = searchTerm;
|
public void Filter(string searchTerm) => items.SearchTerm = searchTerm;
|
||||||
|
|
||||||
@ -108,12 +108,11 @@ namespace osu.Game.Overlays.Music
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public bool RemoveBeatmapSet(BeatmapSetInfo beatmapSet)
|
public void RemoveBeatmapSet(BeatmapSetInfo beatmapSet)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var itemToRemove = items.FirstOrDefault(i => i.BeatmapSetInfo.ID == beatmapSet.ID);
|
var itemToRemove = items.FirstOrDefault(i => i.BeatmapSetInfo.ID == beatmapSet.ID);
|
||||||
if (itemToRemove == null)
|
if (itemToRemove != null)
|
||||||
return false;
|
items.Remove(itemToRemove);
|
||||||
return items.Remove(itemToRemove);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BeatmapSetInfo SelectedSet
|
public BeatmapSetInfo SelectedSet
|
||||||
@ -235,6 +234,7 @@ namespace osu.Game.Overlays.Music
|
|||||||
private class ItemSearchContainer : FillFlowContainer<PlaylistItem>, IHasFilterableChildren
|
private class ItemSearchContainer : FillFlowContainer<PlaylistItem>, IHasFilterableChildren
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public IEnumerable<string> FilterTerms => new string[] { };
|
public IEnumerable<string> FilterTerms => new string[] { };
|
||||||
|
|
||||||
public bool MatchingFilter
|
public bool MatchingFilter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
set
|
set
|
||||||
|
@ -74,8 +74,8 @@ namespace osu.Game.Overlays.Music
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
beatmaps.BeatmapSetAdded += delegate (BeatmapSetInfo set) { list.AddBeatmapSet(set); };
|
beatmaps.BeatmapSetAdded += list.AddBeatmapSet;
|
||||||
beatmaps.BeatmapSetRemoved += delegate (BeatmapSetInfo set) { list.RemoveBeatmapSet(set); };
|
beatmaps.BeatmapSetRemoved += list.RemoveBeatmapSet;
|
||||||
|
|
||||||
list.BeatmapSets = beatmaps.GetAllUsableBeatmapSets();
|
list.BeatmapSets = beatmaps.GetAllUsableBeatmapSets();
|
||||||
|
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user