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ModSections in Ruleset, fixed toolbar play mode changed not firing
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bb12463ae4
commit
6c680825ed
@ -8,6 +8,8 @@ using osu.Game.Modes.Objects;
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using osu.Game.Modes.Osu.UI;
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using osu.Game.Modes.UI;
|
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using osu.Game.Beatmaps;
|
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using osu.Game.Overlays.Mods;
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using OpenTK.Input;
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namespace osu.Game.Modes.Catch
|
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{
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@ -31,6 +33,111 @@ namespace osu.Game.Modes.Catch
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new CatchModFlashlight(),
|
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};
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public override IEnumerable<ModSection> CreateModSections() => new ModSection[]
|
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{
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new DifficultyReductionSection
|
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{
|
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Buttons = new[]
|
||||
{
|
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new ModButton
|
||||
{
|
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ToggleKey = Key.Q,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModEasy(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.W,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModNoFail(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.E,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModHalfTime(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new DifficultyIncreaseSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new ModButton[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.A,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModHardRock(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.S,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModSuddenDeath(),
|
||||
new ModPerfect(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.D,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModDoubleTime(),
|
||||
new CatchModNightcore(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.F,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModHidden(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.G,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModFlashlight(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new AssistedSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.Z,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new CatchModRelax(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.B,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ModAutoplay(),
|
||||
new ModCinema(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
protected override PlayMode PlayMode => PlayMode.Catch;
|
||||
|
||||
public override FontAwesome Icon => FontAwesome.fa_osu_fruits_o;
|
||||
|
@ -8,6 +8,8 @@ using osu.Game.Modes.Objects;
|
||||
using osu.Game.Modes.Osu.UI;
|
||||
using osu.Game.Modes.UI;
|
||||
using osu.Game.Beatmaps;
|
||||
using osu.Game.Overlays.Mods;
|
||||
using OpenTK.Input;
|
||||
|
||||
namespace osu.Game.Modes.Mania
|
||||
{
|
||||
@ -42,6 +44,135 @@ namespace osu.Game.Modes.Mania
|
||||
new ManiaModKeyCoop(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
public override IEnumerable<ModSection> CreateModSections() => new ModSection[]
|
||||
{
|
||||
new DifficultyReductionSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.Q,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModEasy(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.W,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModNoFail(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.E,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModHalfTime(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new DifficultyIncreaseSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new ModButton[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.A,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModHardRock(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.S,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModSuddenDeath(),
|
||||
new ModPerfect(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.D,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModDoubleTime(),
|
||||
new ManiaModNightcore(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.F,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModHidden(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.G,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModFlashlight(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new AssistedSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.Z,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModKey4(),
|
||||
new ManiaModKey5(),
|
||||
new ManiaModKey6(),
|
||||
new ManiaModKey7(),
|
||||
new ManiaModKey8(),
|
||||
new ManiaModKey9(),
|
||||
new ManiaModKey1(),
|
||||
new ManiaModKey2(),
|
||||
new ManiaModKey3(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.X,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModKeyCoop(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.C,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ManiaModRandom(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.V,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ModAutoplay(),
|
||||
new ModCinema(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
protected override PlayMode PlayMode => PlayMode.Mania;
|
||||
|
||||
public override FontAwesome Icon => FontAwesome.fa_osu_mania_o;
|
||||
|
@ -3,12 +3,14 @@
|
||||
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using OpenTK.Input;
|
||||
using osu.Game.Beatmaps;
|
||||
using osu.Game.Graphics;
|
||||
using osu.Game.Modes.Objects;
|
||||
using osu.Game.Modes.Osu.Objects;
|
||||
using osu.Game.Modes.Osu.UI;
|
||||
using osu.Game.Modes.UI;
|
||||
using osu.Game.Overlays.Mods;
|
||||
|
||||
namespace osu.Game.Modes.Osu
|
||||
{
|
||||
@ -51,6 +53,135 @@ namespace osu.Game.Modes.Osu
|
||||
new OsuModTarget(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
public override IEnumerable<ModSection> CreateModSections() => new ModSection[]
|
||||
{
|
||||
new DifficultyReductionSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.Q,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModEasy(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.W,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModNoFail(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.E,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModHalfTime(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new DifficultyIncreaseSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new ModButton[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.A,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModHardRock(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.S,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModSuddenDeath(),
|
||||
new ModPerfect(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.D,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModDoubleTime(),
|
||||
new OsuModNightcore(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.F,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModHidden(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.G,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModFlashlight(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new AssistedSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.Z,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModRelax(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.X,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModAutopilot(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.C,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModTarget(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.V,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new OsuModSpunOut(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.B,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ModAutoplay(),
|
||||
new ModCinema(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
public override FontAwesome Icon => FontAwesome.fa_osu_osu_o;
|
||||
|
||||
public override HitObjectParser CreateHitObjectParser() => new OsuHitObjectParser();
|
||||
|
@ -8,6 +8,8 @@ using osu.Game.Modes.Osu.UI;
|
||||
using osu.Game.Modes.Taiko.UI;
|
||||
using osu.Game.Modes.UI;
|
||||
using osu.Game.Beatmaps;
|
||||
using osu.Game.Overlays.Mods;
|
||||
using OpenTK.Input;
|
||||
|
||||
namespace osu.Game.Modes.Taiko
|
||||
{
|
||||
@ -31,6 +33,111 @@ namespace osu.Game.Modes.Taiko
|
||||
new TaikoModFlashlight(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
public override IEnumerable<ModSection> CreateModSections() => new ModSection[]
|
||||
{
|
||||
new DifficultyReductionSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.Q,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModEasy(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.W,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModNoFail(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.E,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModHalfTime(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new DifficultyIncreaseSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new ModButton[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.A,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModHardRock(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.S,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModSuddenDeath(),
|
||||
new ModPerfect(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.D,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModDoubleTime(),
|
||||
new TaikoModNightcore(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.F,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModHidden(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.G,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModFlashlight(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new AssistedSection
|
||||
{
|
||||
Buttons = new[]
|
||||
{
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.Z,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new TaikoModRelax(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
new ModButton
|
||||
{
|
||||
ToggleKey = Key.B,
|
||||
Mods = new Mod[]
|
||||
{
|
||||
new ModAutoplay(),
|
||||
new ModCinema(),
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
protected override PlayMode PlayMode => PlayMode.Taiko;
|
||||
|
||||
public override FontAwesome Icon => FontAwesome.fa_osu_taiko_o;
|
||||
|
@ -8,6 +8,7 @@ using System;
|
||||
using System.Collections.Concurrent;
|
||||
using osu.Game.Beatmaps;
|
||||
using osu.Game.Graphics;
|
||||
using osu.Game.Overlays.Mods;
|
||||
|
||||
namespace osu.Game.Modes
|
||||
{
|
||||
@ -28,6 +29,8 @@ namespace osu.Game.Modes
|
||||
|
||||
public abstract IEnumerable<Mod> AvailableMods { get; }
|
||||
|
||||
public abstract IEnumerable<ModSection> CreateModSections();
|
||||
|
||||
public abstract ScoreProcessor CreateScoreProcessor(int hitObjectCount);
|
||||
|
||||
public abstract HitRenderer CreateHitRendererWith(Beatmap beatmap);
|
||||
|
@ -12,16 +12,6 @@ namespace osu.Game
|
||||
{
|
||||
public class AssistedSection : ModSection
|
||||
{
|
||||
public ModButton RelaxButton { get; private set; }
|
||||
public ModButton AutopilotButton { get; private set; }
|
||||
public ModButton TargetPracticeButton { get; private set; }
|
||||
public ModButton SpunOutButton { get; private set; }
|
||||
public ModButton AutoplayCinemaButton { get; private set; }
|
||||
|
||||
public ModButton KeyButton { get; private set; }
|
||||
public ModButton CoopButton { get; private set; }
|
||||
public ModButton RandomButton { get; private set; }
|
||||
|
||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||
private void load(OsuColour colours)
|
||||
{
|
||||
@ -29,132 +19,9 @@ namespace osu.Game
|
||||
SelectedColour = colours.BlueLight;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public AssistedSection(PlayMode mode)
|
||||
public AssistedSection()
|
||||
{
|
||||
Header = @"Assisted";
|
||||
//switch (mode)
|
||||
//{
|
||||
// case PlayMode.Osu:
|
||||
// Buttons = new ModButton[]
|
||||
// {
|
||||
// RelaxButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.Z,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModRelax(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// AutopilotButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.X,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new OsuModAutopilot(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// TargetPracticeButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.C,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new OsuModTarget(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// SpunOutButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.V,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new OsuModSpunOut(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// AutoplayCinemaButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.B,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModAutoplay(),
|
||||
// new ModCinema(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// };
|
||||
// break;
|
||||
|
||||
// case PlayMode.Taiko:
|
||||
// case PlayMode.Catch:
|
||||
// Buttons = new ModButton[]
|
||||
// {
|
||||
// RelaxButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.Z,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModRelax(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// AutoplayCinemaButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.X,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModAutoplay(),
|
||||
// new ModCinema(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// };
|
||||
// break;
|
||||
|
||||
// case PlayMode.Mania:
|
||||
// Buttons = new ModButton[]
|
||||
// {
|
||||
// KeyButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.Z,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ManiaModKey4(),
|
||||
// new ManiaModKey5(),
|
||||
// new ManiaModKey6(),
|
||||
// new ManiaModKey7(),
|
||||
// new ManiaModKey8(),
|
||||
// new ManiaModKey9(),
|
||||
// new ManiaModKey1(),
|
||||
// new ManiaModKey2(),
|
||||
// new ManiaModKey3(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// CoopButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.X,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ManiaModKeyCoop(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// RandomButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.C,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ManiaModRandom(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// AutoplayCinemaButton = new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.V,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModAutoplay(),
|
||||
// new ModCinema(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// };
|
||||
// break;
|
||||
|
||||
// default:
|
||||
// throw new NotSupportedException();
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -11,12 +11,6 @@ namespace osu.Game
|
||||
{
|
||||
public class DifficultyIncreaseSection : ModSection
|
||||
{
|
||||
public ModButton HardRockButton => Buttons[0];
|
||||
public ModButton SuddenDeathButton => Buttons[1];
|
||||
public ModButton DoubleTimeNightcoreButton => Buttons[2];
|
||||
public ModButton HiddenButton => Buttons[3];
|
||||
public ModButton FlashlightButton => Buttons[4];
|
||||
|
||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||
private void load(OsuColour colours)
|
||||
{
|
||||
@ -27,51 +21,6 @@ namespace osu.Game
|
||||
public DifficultyIncreaseSection()
|
||||
{
|
||||
Header = @"Gameplay Difficulty Increase";
|
||||
//Buttons = new ModButton[]
|
||||
//{
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.A,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModHardRock(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.S,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModSuddenDeath(),
|
||||
// new ModPerfect(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.D,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModDoubleTime(),
|
||||
// new ModNightcore(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.F,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModHidden(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.G,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModFlashlight(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
//};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -11,10 +11,6 @@ namespace osu.Game
|
||||
{
|
||||
public class DifficultyReductionSection : ModSection
|
||||
{
|
||||
public ModButton EasyButton => Buttons[0];
|
||||
public ModButton NoFailButton => Buttons[1];
|
||||
public ModButton HalfTimeButton => Buttons[2];
|
||||
|
||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||
private void load(OsuColour colours)
|
||||
{
|
||||
@ -25,33 +21,6 @@ namespace osu.Game
|
||||
public DifficultyReductionSection()
|
||||
{
|
||||
Header = @"Gameplay Difficulty Reduction";
|
||||
//Buttons = new ModButton[]
|
||||
//{
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.Q,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModEasy(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.W,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModNoFail(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
// new ModButton
|
||||
// {
|
||||
// ToggleKey = Key.E,
|
||||
// Mods = new Mod[]
|
||||
// {
|
||||
// new ModHalfTime(),
|
||||
// },
|
||||
// },
|
||||
//};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -15,9 +15,6 @@ using osu.Game.Graphics.Backgrounds;
|
||||
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
||||
using osu.Game.Modes;
|
||||
using osu.Framework.Allocation;
|
||||
using osu.Framework.Input;
|
||||
using OpenTK.Input;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
namespace osu.Game.Overlays.Mods
|
||||
{
|
||||
@ -45,33 +42,18 @@ namespace osu.Game.Overlays.Mods
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (value == modMode) return;
|
||||
modMode = value;
|
||||
|
||||
modSectionsContainer.Children = new ModSection[]
|
||||
modSectionsContainer.RemoveAll(delegate (ModSection m) { return true; });
|
||||
foreach (ModSection s in Ruleset.GetRuleset(value).CreateModSections())
|
||||
{
|
||||
new DifficultyReductionSection
|
||||
{
|
||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||
Action = modButtonPressed,
|
||||
},
|
||||
new DifficultyIncreaseSection
|
||||
{
|
||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||
Action = modButtonPressed,
|
||||
},
|
||||
new AssistedSection(value)
|
||||
{
|
||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||
Action = modButtonPressed,
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
s.RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
||||
s.Origin = Anchor.TopCentre;
|
||||
s.Anchor = Anchor.TopCentre;
|
||||
s.Action = modButtonPressed;
|
||||
|
||||
modSectionsContainer.Add(s);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -312,30 +294,6 @@ namespace osu.Game.Overlays.Mods
|
||||
AutoSizeAxes = Axes.Y,
|
||||
Spacing = new Vector2(0f, 10f),
|
||||
Width = content_width,
|
||||
Children = new ModSection[]
|
||||
{
|
||||
new DifficultyReductionSection
|
||||
{
|
||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||
Action = modButtonPressed,
|
||||
},
|
||||
new DifficultyIncreaseSection
|
||||
{
|
||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||
Action = modButtonPressed,
|
||||
},
|
||||
new AssistedSection(PlayMode.Osu)
|
||||
{
|
||||
RelativeSizeAxes = Axes.X,
|
||||
Origin = Anchor.TopCentre,
|
||||
Anchor = Anchor.TopCentre,
|
||||
Action = modButtonPressed,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
// Footer
|
||||
new Container
|
||||
|
@ -55,7 +55,10 @@ namespace osu.Game.Overlays.Toolbar
|
||||
},
|
||||
modeSelector = new ToolbarModeSelector
|
||||
{
|
||||
OnPlayModeChange = OnPlayModeChange
|
||||
OnPlayModeChange = (PlayMode mode) =>
|
||||
{
|
||||
OnPlayModeChange?.Invoke(mode);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
@ -145,12 +145,8 @@ namespace osu.Game.Screens.Select
|
||||
if (osuGame != null)
|
||||
{
|
||||
playMode = osuGame.PlayMode;
|
||||
playMode.ValueChanged += playMode_ValueChanged;
|
||||
modSelect.ModMode = playMode;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
modSelect.ModMode = PlayMode.Osu;
|
||||
playMode.ValueChanged += playMode_ValueChanged;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (database == null)
|
||||
|
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