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File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1,132 +1,168 @@
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"Column": 4
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"Column": 2
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|
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|
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|
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"Column": 0
|
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@ -1,14 +1,18 @@
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}]
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}
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}
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]
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}
|
@ -52,18 +52,14 @@ namespace osu.Game.Rulesets.Mania.Beatmaps.Patterns.Legacy
|
||||
/// <returns>The column.</returns>
|
||||
protected int GetColumn(float position, bool allowSpecial = false)
|
||||
{
|
||||
// Casts to doubles are present here because, although code is originally written as float division,
|
||||
// the division actually appears to occur on doubles in osu!stable. This is likely a result of
|
||||
// differences in optimisations between .NET versions due to the presence of the double parameter type of Math.Floor().
|
||||
|
||||
if (allowSpecial && TotalColumns == 8)
|
||||
{
|
||||
const float local_x_divisor = 512f / 7;
|
||||
return Math.Clamp((int)Math.Floor((double)position / local_x_divisor), 0, 6) + 1;
|
||||
return Math.Clamp((int)MathF.Floor(position / local_x_divisor), 0, 6) + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float localXDivisor = 512f / TotalColumns;
|
||||
return Math.Clamp((int)Math.Floor((double)position / localXDivisor), 0, TotalColumns - 1);
|
||||
return Math.Clamp((int)MathF.Floor(position / localXDivisor), 0, TotalColumns - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
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