diff --git a/osu.Game/Overlays/NowPlayingOverlay.cs b/osu.Game/Overlays/NowPlayingOverlay.cs index b1f72fd792..7329a3b404 100644 --- a/osu.Game/Overlays/NowPlayingOverlay.cs +++ b/osu.Game/Overlays/NowPlayingOverlay.cs @@ -540,24 +540,8 @@ namespace osu.Game.Overlays fillerSpriteText.Alpha = 1; fillerSpriteText.Text = text; - float initialX; - float targetX; - - if (Anchor.HasFlagFast(Anchor.x0)) - { - initialX = 0; - targetX = -mainSpriteText.Width; - } - else if (Anchor.HasFlagFast(Anchor.x1)) - { - initialX = (textOverflowWidth + mainSpriteText.Width) / 2; - targetX = (textOverflowWidth - mainSpriteText.Width) / 2; - } - else // Anchor.x2 - { - initialX = textOverflowWidth + mainSpriteText.Width; - targetX = textOverflowWidth; - } + float initialX = (textOverflowWidth + mainSpriteText.Width) / 2; + float targetX = (textOverflowWidth - mainSpriteText.Width) / 2; this.MoveToX(initialX) .Delay(initial_move_delay)