mirror of
https://github.com/ppy/osu.git
synced 2025-02-22 05:13:21 +08:00
Move common table layout logic into EditorTable
abstract class
This commit is contained in:
parent
0edc1a850d
commit
21e8e5fbca
@ -1,10 +1,15 @@
|
|||||||
// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
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// Copyright (c) ppy Pty Ltd <contact@ppy.sh>. Licensed under the MIT Licence.
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// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
|
// See the LICENCE file in the repository root for full licence text.
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||||||
|
|
||||||
|
using osu.Framework.Allocation;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics;
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
|
using osu.Framework.Graphics.Shapes;
|
||||||
|
using osu.Framework.Input.Events;
|
||||||
using osu.Game.Graphics;
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
|
using osu.Game.Graphics.Containers;
|
||||||
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
||||||
|
using osuTK.Graphics;
|
||||||
|
|
||||||
namespace osu.Game.Screens.Edit
|
namespace osu.Game.Screens.Edit
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -16,7 +21,7 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit
|
|||||||
|
|
||||||
protected const int TEXT_SIZE = 14;
|
protected const int TEXT_SIZE = 14;
|
||||||
|
|
||||||
protected readonly FillFlowContainer BackgroundFlow;
|
protected readonly FillFlowContainer<RowBackground> BackgroundFlow;
|
||||||
|
|
||||||
protected EditorTable()
|
protected EditorTable()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -26,7 +31,7 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit
|
|||||||
Padding = new MarginPadding { Horizontal = horizontal_inset };
|
Padding = new MarginPadding { Horizontal = horizontal_inset };
|
||||||
RowSize = new Dimension(GridSizeMode.Absolute, ROW_HEIGHT);
|
RowSize = new Dimension(GridSizeMode.Absolute, ROW_HEIGHT);
|
||||||
|
|
||||||
AddInternal(BackgroundFlow = new FillFlowContainer
|
AddInternal(BackgroundFlow = new FillFlowContainer<RowBackground>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
Depth = 1f,
|
Depth = 1f,
|
||||||
@ -45,5 +50,91 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit
|
|||||||
Font = OsuFont.GetFont(size: 12, weight: FontWeight.Bold);
|
Font = OsuFont.GetFont(size: 12, weight: FontWeight.Bold);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class RowBackground : OsuClickableContainer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly object Item;
|
||||||
|
|
||||||
|
private const int fade_duration = 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
private readonly Box hoveredBackground;
|
||||||
|
|
||||||
|
[Resolved]
|
||||||
|
private EditorClock clock { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public RowBackground(object item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Item = item;
|
||||||
|
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
||||||
|
Height = 25;
|
||||||
|
|
||||||
|
AlwaysPresent = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
CornerRadius = 3;
|
||||||
|
Masking = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
Children = new Drawable[]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hoveredBackground = new Box
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
||||||
|
Alpha = 0,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// todo delete
|
||||||
|
Action = () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private Color4 colourHover;
|
||||||
|
private Color4 colourSelected;
|
||||||
|
|
||||||
|
[BackgroundDependencyLoader]
|
||||||
|
private void load(OsuColour colours)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hoveredBackground.Colour = colourHover = colours.BlueDarker;
|
||||||
|
colourSelected = colours.YellowDarker;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool selected;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Selected
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get => selected;
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (value == selected)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
selected = value;
|
||||||
|
updateState();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override bool OnHover(HoverEvent e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
updateState();
|
||||||
|
return base.OnHover(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void OnHoverLost(HoverLostEvent e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
updateState();
|
||||||
|
base.OnHoverLost(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void updateState()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
hoveredBackground.FadeColour(selected ? colourSelected : colourHover, 450, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (selected || IsHovered)
|
||||||
|
hoveredBackground.FadeIn(fade_duration, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
hoveredBackground.FadeOut(fade_duration, Easing.OutQuint);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -8,12 +8,9 @@ using osu.Framework.Bindables;
|
|||||||
using osu.Framework.Extensions;
|
using osu.Framework.Extensions;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics;
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics.Shapes;
|
|
||||||
using osu.Framework.Input.Events;
|
|
||||||
using osu.Game.Beatmaps.ControlPoints;
|
using osu.Game.Beatmaps.ControlPoints;
|
||||||
using osu.Game.Extensions;
|
using osu.Game.Extensions;
|
||||||
using osu.Game.Graphics;
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
using osu.Game.Graphics.Containers;
|
|
||||||
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
||||||
using osuTK;
|
using osuTK;
|
||||||
using osuTK.Graphics;
|
using osuTK.Graphics;
|
||||||
@ -25,6 +22,9 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
[Resolved]
|
[Resolved]
|
||||||
private Bindable<ControlPointGroup> selectedGroup { get; set; }
|
private Bindable<ControlPointGroup> selectedGroup { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[Resolved]
|
||||||
|
private EditorClock clock { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public IEnumerable<ControlPointGroup> ControlGroups
|
public IEnumerable<ControlPointGroup> ControlGroups
|
||||||
{
|
{
|
||||||
set
|
set
|
||||||
@ -37,7 +37,14 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
|
|
||||||
foreach (var group in value)
|
foreach (var group in value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BackgroundFlow.Add(new RowBackground(group));
|
BackgroundFlow.Add(new RowBackground(group)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Action = () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
selectedGroup.Value = group;
|
||||||
|
clock.SeekSmoothlyTo(group.Time);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Columns = createHeaders();
|
Columns = createHeaders();
|
||||||
@ -45,6 +52,16 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void LoadComplete()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.LoadComplete();
|
||||||
|
|
||||||
|
selectedGroup.BindValueChanged(group =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var b in BackgroundFlow) b.Selected = b.Item == group.NewValue;
|
||||||
|
}, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private TableColumn[] createHeaders()
|
private TableColumn[] createHeaders()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var columns = new List<TableColumn>
|
var columns = new List<TableColumn>
|
||||||
@ -140,100 +157,5 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Timing
|
|||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class RowBackground : OsuClickableContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private readonly ControlPointGroup controlGroup;
|
|
||||||
private const int fade_duration = 100;
|
|
||||||
|
|
||||||
private readonly Box hoveredBackground;
|
|
||||||
|
|
||||||
[Resolved]
|
|
||||||
private EditorClock clock { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
[Resolved]
|
|
||||||
private Bindable<ControlPointGroup> selectedGroup { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public RowBackground(ControlPointGroup controlGroup)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.controlGroup = controlGroup;
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
|
||||||
Height = 25;
|
|
||||||
|
|
||||||
AlwaysPresent = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
CornerRadius = 3;
|
|
||||||
Masking = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hoveredBackground = new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Alpha = 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Action = () =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
selectedGroup.Value = controlGroup;
|
|
||||||
clock.SeekSmoothlyTo(controlGroup.Time);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private Color4 colourHover;
|
|
||||||
private Color4 colourSelected;
|
|
||||||
|
|
||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
|
||||||
private void load(OsuColour colours)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hoveredBackground.Colour = colourHover = colours.BlueDarker;
|
|
||||||
colourSelected = colours.YellowDarker;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void LoadComplete()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.LoadComplete();
|
|
||||||
|
|
||||||
selectedGroup.BindValueChanged(group => { Selected = controlGroup == group.NewValue; }, true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private bool selected;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected bool Selected
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => selected;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (value == selected)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
selected = value;
|
|
||||||
updateState();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override bool OnHover(HoverEvent e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
updateState();
|
|
||||||
return base.OnHover(e);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void OnHoverLost(HoverLostEvent e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
updateState();
|
|
||||||
base.OnHoverLost(e);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void updateState()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hoveredBackground.FadeColour(selected ? colourSelected : colourHover, 450, Easing.OutQuint);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (selected || IsHovered)
|
|
||||||
hoveredBackground.FadeIn(fade_duration, Easing.OutQuint);
|
|
||||||
else
|
|
||||||
hoveredBackground.FadeOut(fade_duration, Easing.OutQuint);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -8,14 +8,10 @@ using osu.Framework.Bindables;
|
|||||||
using osu.Framework.Extensions;
|
using osu.Framework.Extensions;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics;
|
using osu.Framework.Graphics;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
using osu.Framework.Graphics.Containers;
|
||||||
using osu.Framework.Graphics.Shapes;
|
|
||||||
using osu.Framework.Input.Events;
|
|
||||||
using osu.Game.Graphics;
|
using osu.Game.Graphics;
|
||||||
using osu.Game.Graphics.Containers;
|
|
||||||
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
using osu.Game.Graphics.Sprites;
|
||||||
using osu.Game.Input.Bindings;
|
using osu.Game.Input.Bindings;
|
||||||
using osu.Game.Rulesets.Edit.Checks.Components;
|
using osu.Game.Rulesets.Edit.Checks.Components;
|
||||||
using osuTK.Graphics;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace osu.Game.Screens.Edit.Verify
|
namespace osu.Game.Screens.Edit.Verify
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -24,6 +20,15 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Verify
|
|||||||
[Resolved]
|
[Resolved]
|
||||||
private Bindable<Issue> selectedIssue { get; set; }
|
private Bindable<Issue> selectedIssue { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[Resolved]
|
||||||
|
private EditorClock clock { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[Resolved]
|
||||||
|
private EditorBeatmap editorBeatmap { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[Resolved]
|
||||||
|
private Editor editor { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
public IEnumerable<Issue> Issues
|
public IEnumerable<Issue> Issues
|
||||||
{
|
{
|
||||||
set
|
set
|
||||||
@ -36,7 +41,25 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Verify
|
|||||||
|
|
||||||
foreach (var issue in value)
|
foreach (var issue in value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BackgroundFlow.Add(new RowBackground(issue));
|
BackgroundFlow.Add(new RowBackground(issue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Action = () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
selectedIssue.Value = issue;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (issue.Time != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
clock.Seek(issue.Time.Value);
|
||||||
|
editor.OnPressed(GlobalAction.EditorComposeMode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!issue.HitObjects.Any())
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
editorBeatmap.SelectedHitObjects.Clear();
|
||||||
|
editorBeatmap.SelectedHitObjects.AddRange(issue.HitObjects);
|
||||||
|
},
|
||||||
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Columns = createHeaders();
|
Columns = createHeaders();
|
||||||
@ -44,6 +67,16 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Verify
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void LoadComplete()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.LoadComplete();
|
||||||
|
|
||||||
|
selectedIssue.BindValueChanged(issue =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var b in BackgroundFlow) b.Selected = b.Item == issue.NewValue;
|
||||||
|
}, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private TableColumn[] createHeaders()
|
private TableColumn[] createHeaders()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var columns = new List<TableColumn>
|
var columns = new List<TableColumn>
|
||||||
@ -91,116 +124,5 @@ namespace osu.Game.Screens.Edit.Verify
|
|||||||
Margin = new MarginPadding(10)
|
Margin = new MarginPadding(10)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
public class RowBackground : OsuClickableContainer
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private readonly Issue issue;
|
|
||||||
private const int fade_duration = 100;
|
|
||||||
|
|
||||||
private readonly Box hoveredBackground;
|
|
||||||
|
|
||||||
[Resolved]
|
|
||||||
private EditorClock clock { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
[Resolved]
|
|
||||||
private Editor editor { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
[Resolved]
|
|
||||||
private EditorBeatmap editorBeatmap { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
[Resolved]
|
|
||||||
private Bindable<Issue> selectedIssue { get; set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public RowBackground(Issue issue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.issue = issue;
|
|
||||||
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.X;
|
|
||||||
Height = ROW_HEIGHT;
|
|
||||||
AlwaysPresent = true;
|
|
||||||
CornerRadius = 3;
|
|
||||||
Masking = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
Children = new Drawable[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hoveredBackground = new Box
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RelativeSizeAxes = Axes.Both,
|
|
||||||
Alpha = 0,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Action = () =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
selectedIssue.Value = issue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (issue.Time != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
clock.Seek(issue.Time.Value);
|
|
||||||
editor.OnPressed(GlobalAction.EditorComposeMode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!issue.HitObjects.Any())
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
editorBeatmap.SelectedHitObjects.Clear();
|
|
||||||
editorBeatmap.SelectedHitObjects.AddRange(issue.HitObjects);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private Color4 colourHover;
|
|
||||||
private Color4 colourSelected;
|
|
||||||
|
|
||||||
[BackgroundDependencyLoader]
|
|
||||||
private void load(OsuColour colours)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
hoveredBackground.Colour = colourHover = colours.BlueDarker;
|
|
||||||
colourSelected = colours.YellowDarker;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void LoadComplete()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
base.LoadComplete();
|
|
||||||
|
|
||||||
selectedIssue.BindValueChanged(change => { Selected = issue == change.NewValue; }, true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private bool selected;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected bool Selected
|
|
||||||
{
|
|
||||||
get => selected;
|
|
||||||
set
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (value == selected)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
selected = value;
|
|
||||||
updateState();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override bool OnHover(HoverEvent e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
updateState();
|
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||||||
return base.OnHover(e);
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}
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protected override void OnHoverLost(HoverLostEvent e)
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{
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updateState();
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base.OnHoverLost(e);
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}
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private void updateState()
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{
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hoveredBackground.FadeColour(selected ? colourSelected : colourHover, 450, Easing.OutQuint);
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if (selected || IsHovered)
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hoveredBackground.FadeIn(fade_duration, Easing.OutQuint);
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else
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hoveredBackground.FadeOut(fade_duration, Easing.OutQuint);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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