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Fix directory cleanup occurring too early during realm tests
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e89f220e9a
commit
10934450cc
@ -44,8 +44,7 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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[Test]
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[Test]
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||||||
public void TestCustomDirectory()
|
public void TestCustomDirectory()
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{
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{
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string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
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using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
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||||||
using (var storageConfig = new StorageConfigManager(host.InitialStorage))
|
using (var storageConfig = new StorageConfigManager(host.InitialStorage))
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@ -63,7 +62,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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finally
|
finally
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{
|
{
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host.Exit();
|
host.Exit();
|
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cleanupPath(customPath);
|
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}
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}
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}
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}
|
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}
|
}
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||||||
@ -71,8 +69,7 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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[Test]
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[Test]
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||||||
public void TestSubDirectoryLookup()
|
public void TestSubDirectoryLookup()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
||||||
|
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||||||
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
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||||||
using (var storageConfig = new StorageConfigManager(host.InitialStorage))
|
using (var storageConfig = new StorageConfigManager(host.InitialStorage))
|
||||||
@ -97,7 +94,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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finally
|
finally
|
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{
|
{
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host.Exit();
|
host.Exit();
|
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cleanupPath(customPath);
|
|
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}
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}
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}
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}
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}
|
}
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||||||
@ -105,8 +101,7 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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[Test]
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[Test]
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public void TestMigration()
|
public void TestMigration()
|
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{
|
{
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string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
||||||
|
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using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
@ -173,7 +168,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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finally
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finally
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{
|
{
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host.Exit();
|
host.Exit();
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cleanupPath(customPath);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -181,9 +175,8 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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[Test]
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[Test]
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public void TestMigrationBetweenTwoTargets()
|
public void TestMigrationBetweenTwoTargets()
|
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{
|
{
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string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
||||||
string customPath2 = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath2))
|
||||||
|
|
||||||
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
@ -205,8 +198,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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finally
|
finally
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||||||
{
|
{
|
||||||
host.Exit();
|
host.Exit();
|
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cleanupPath(customPath);
|
|
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cleanupPath(customPath2);
|
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}
|
}
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -214,8 +205,7 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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[Test]
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[Test]
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||||||
public void TestMigrationToSameTargetFails()
|
public void TestMigrationToSameTargetFails()
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{
|
{
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||||||
string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
||||||
|
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||||||
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
@ -228,7 +218,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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finally
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finally
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{
|
{
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||||||
host.Exit();
|
host.Exit();
|
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cleanupPath(customPath);
|
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}
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}
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
@ -236,9 +225,8 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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[Test]
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[Test]
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public void TestMigrationFailsOnExistingData()
|
public void TestMigrationFailsOnExistingData()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
||||||
string customPath2 = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath2))
|
||||||
|
|
||||||
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
@ -267,8 +255,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
|
|||||||
finally
|
finally
|
||||||
{
|
{
|
||||||
host.Exit();
|
host.Exit();
|
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cleanupPath(customPath);
|
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cleanupPath(customPath2);
|
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}
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}
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
@ -276,8 +262,7 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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[Test]
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[Test]
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||||||
public void TestMigrationToNestedTargetFails()
|
public void TestMigrationToNestedTargetFails()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
||||||
|
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||||||
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
@ -298,7 +283,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
|
|||||||
finally
|
finally
|
||||||
{
|
{
|
||||||
host.Exit();
|
host.Exit();
|
||||||
cleanupPath(customPath);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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@ -306,8 +290,7 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
|
|||||||
[Test]
|
[Test]
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||||||
public void TestMigrationToSeeminglyNestedTarget()
|
public void TestMigrationToSeeminglyNestedTarget()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string customPath = prepareCustomPath();
|
using (prepareCustomPath(out string customPath))
|
||||||
|
|
||||||
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
using (var host = new CustomTestHeadlessGameHost())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
@ -328,7 +311,6 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
|
|||||||
finally
|
finally
|
||||||
{
|
{
|
||||||
host.Exit();
|
host.Exit();
|
||||||
cleanupPath(customPath);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -343,14 +325,17 @@ namespace osu.Game.Tests.NonVisual
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|||||||
return path;
|
return path;
|
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}
|
}
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private static string prepareCustomPath() => Path.Combine(TestRunHeadlessGameHost.TemporaryTestDirectory, $"custom-path-{Guid.NewGuid()}");
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private static IDisposable prepareCustomPath(out string path)
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{
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path = Path.Combine(TestRunHeadlessGameHost.TemporaryTestDirectory, $"custom-path-{Guid.NewGuid()}");
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return new InvokeOnDisposal<string>(path, cleanupPath);
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|
}
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private static void cleanupPath(string path)
|
private static void cleanupPath(string path)
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||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (Directory.Exists(path))
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if (Directory.Exists(path)) Directory.Delete(path, true);
|
||||||
Directory.Delete(path, true);
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}
|
}
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catch
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catch
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{
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{
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