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Bug fix for binary search always searching both directions
This commit is contained in:
parent
f5ce1ab4ad
commit
c5a3dc258b
@ -493,14 +493,15 @@ namespace CodeWalker
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byte b2 = searchbytes2[hitlen2];
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byte b2 = searchbytes2[hitlen2];
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if (b == b1) hitlen1++; else hitlen1 = 0;
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if (b == b1) hitlen1++; else hitlen1 = 0;
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if (b == b2) hitlen2++; else hitlen2 = 0;
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if (hitlen1 == bytelen)
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if (hitlen1 == bytelen)
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{
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{
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RpfSearchAddResult(new RpfSearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
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RpfSearchAddResult(new RpfSearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
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resultcount++;
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resultcount++;
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hitlen1 = 0;
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hitlen1 = 0;
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}
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}
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if (bothdirs)
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{
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if (b == b2) hitlen2++; else hitlen2 = 0;
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if (hitlen2 == bytelen)
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if (hitlen2 == bytelen)
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||||||
{
|
{
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||||||
RpfSearchAddResult(new RpfSearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
|
RpfSearchAddResult(new RpfSearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
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@ -510,6 +511,7 @@ namespace CodeWalker
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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var totdur = DateTime.Now - starttime;
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var totdur = DateTime.Now - starttime;
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UpdateStatus(totdur.ToString(@"hh\:mm\:ss") + " - Search complete. " + resultcount.ToString() + " results found.");
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UpdateStatus(totdur.ToString(@"hh\:mm\:ss") + " - Search complete. " + resultcount.ToString() + " results found.");
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||||||
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@ -1124,14 +1124,15 @@ namespace CodeWalker
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byte b2 = searchbytes2[hitlen2];
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byte b2 = searchbytes2[hitlen2];
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if (b == b1) hitlen1++; else hitlen1 = 0;
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if (b == b1) hitlen1++; else hitlen1 = 0;
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if (b == b2) hitlen2++; else hitlen2 = 0;
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if (hitlen1 == bytelen)
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if (hitlen1 == bytelen)
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{
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{
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AddSearchResult(new SearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
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AddSearchResult(new SearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
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resultcount++;
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resultcount++;
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hitlen1 = 0;
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hitlen1 = 0;
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}
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}
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if (bothdirs)
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{
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if (b == b2) hitlen2++; else hitlen2 = 0;
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if (hitlen2 == bytelen)
|
if (hitlen2 == bytelen)
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{
|
{
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AddSearchResult(new SearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
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AddSearchResult(new SearchResult(fentry, (i - bytelen), bytelen));
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@ -1141,6 +1142,7 @@ namespace CodeWalker
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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var totdur = DateTime.Now - starttime;
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var totdur = DateTime.Now - starttime;
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UpdateStatus(totdur.ToString(@"hh\:mm\:ss") + " - Search complete. " + resultcount.ToString() + " results found.");
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UpdateStatus(totdur.ToString(@"hh\:mm\:ss") + " - Search complete. " + resultcount.ToString() + " results found.");
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@ -64,6 +64,44 @@ namespace CodeWalker.GameFiles
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break;
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break;
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}
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}
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/* francium - Today at 6:11 PM
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IDA decompiler code from a function that seems to be called around audio loading if not ADAT:
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if ( a3 )
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{
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v3 = *a1;
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v4 = -a2;
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v5 = (unsigned int)(-a2 - 1);
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v6 = 0x9E3779B9 * (52 / -a2 + 6);
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do
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{
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LODWORD(v7) = -a2 - 1;
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v8 = (v6 >> 2) & 3;
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if ( -a2 != 1 )
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{
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v9 = (unsigned int)v5;
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v10 = &a1[v5];
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do
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{
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v7 = (unsigned int)(v7 - 1);
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v11 = v9--;
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*v10 -= ((v6 ^ v3) + (a1[v7] ^ *(_DWORD *)(a3 + 4 * (v8 ^ (unsigned __int64)(v11 & 3))) ^ 0x7B3A207F)) ^ ((4 * v3 ^ (a1[v7] >> 5)) + ((v3 >> 3) ^ 16 * a1[v7]));
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v3 = *v10;
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--v10;
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}
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||||||
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while ( (_DWORD)v7 );
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|
}
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||||||
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result = (v6 ^ v3) + (a1[v4 - 1] ^ *(_DWORD *)(a3 + 4 * (v8 ^ (unsigned __int64)(v7 & 3))) ^ 0x7B3A207F);
|
||||||
|
*a1 -= result ^ ((4 * v3 ^ (a1[v4 - 1] >> 5)) + ((v3 >> 3) ^ 16 * a1[v4 - 1]));
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||||||
|
v3 = *a1;
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||||||
|
v6 += 0x61C88647;
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||||||
|
}
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||||||
|
while ( v6 );
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||||||
|
}
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||||||
|
*/
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||||||
|
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||||||
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||||||
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||||||
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(data))
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using (MemoryStream ms = new MemoryStream(data))
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||||||
{
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{
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DataReader r = new DataReader(ms, endianess);
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DataReader r = new DataReader(ms, endianess);
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||||||
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