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laura o3o 2023-08-20 20:46:39 +02:00 committed by GitHub
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commit 7d13847144
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -15,11 +15,11 @@
"keystore": { "keystore": {
"general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!", "general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
"password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando password di default keystore...", "password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando password di default keystore...",
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritornando ad un server HTTP.", "no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun certificato SSL trovato! Ritornando ad un server HTTP.",
"default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Prova ad impostare la password a 123456 in config.json." "default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Prova ad impostare la password a 123456 in config.json."
}, },
"authentication": { "authentication": {
"default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito." "default_unable_to_verify": "[Authentication] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito."
}, },
"no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.", "no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.", "unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
@ -85,13 +85,13 @@
"invalid": { "invalid": {
"amount": "Importo non valido.", "amount": "Importo non valido.",
"artifactId": "ID manufatto non valido.", "artifactId": "ID manufatto non valido.",
"avatarId": "🇺🇸Invalid avatar ID.", "avatarId": "ID personaggio non valid.",
"avatarLevel": "🇺🇸Invalid avatarLevel.", "avatarLevel": "Livello personaggio non valido.",
"cfgId": "cfg ID invalido.", "cfgId": "ID cfg invalido.",
"entityId": "ID entità non valido.", "entityId": "ID entità non valido.",
"itemId": "ID articolo non valido.", "itemId": "ID oggetto non valido.",
"itemLevel": "ItemLevel non valido.", "itemLevel": "Livello oggetto non valido.",
"itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.", "itemRefinement": "Raffinamento oggetto non valido.",
"statValue": "Valore statistica non valido.", "statValue": "Valore statistica non valido.",
"value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.", "value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
"playerId": "ID giocatore non valido.", "playerId": "ID giocatore non valido.",
@ -106,7 +106,7 @@
"item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.", "item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.",
"player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.", "player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.",
"argument_error": "Argomenti non validi.", "argument_error": "Argomenti non validi.",
"clear_target": "Obiettivo cancellato.", "clear_target": "Bersaglio cancellato.",
"set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.", "set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.",
"set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.", "set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.",
"set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.", "set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.",
@ -124,9 +124,9 @@
"invalid": "UID non valido.", "invalid": "UID non valido.",
"exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.", "exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.",
"create": "Account creato con UID %s.", "create": "Account creato con UID %s.",
"delete": "Account cancellato.", "delete": "Account eliminato.",
"no_account": "Account non trovato.", "no_account": "Account non trovato.",
"description": "Modifica account utente" "description": "Modifica gli account dell'utente"
}, },
"achievement": { "achievement": {
"success": { "success": {
@ -151,18 +151,18 @@
"description": "Invia un annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server" "description": "Invia un annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
}, },
"clear": { "clear": {
"weapons": "Armi cancellate per %s.", "weapons": "Armi rimosse da %s.",
"artifacts": "Ripuliti artefatti per %s.", "artifacts": "Manufatti rimossi da %s.",
"materials": "Materiali cancellati per %s.", "materials": "Materiali rimossi da %s.",
"furniture": "Mobili cancellati per %s.", "furniture": "Mobili rimossi da %s.",
"displays": "Display cancellati per %s.", "displays": "Display rimossi da %s.",
"virtuals": "Virtuali cancellate per %s.", "virtuals": "Virtuali rimossi da %s.",
"everything": "Cancellato tutto per %s.", "everything": "Rimosso tutto da %s.",
"description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore." "description": "Rimuove gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma è possibile impostarlo su un livello superiore."
}, },
"coop": { "coop": {
"success": "Convocato %s nel mondo di %s.", "success": "%s si è unito al mondo di %s.",
"description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se il bersaglio non è impostato, ti manda comunque in modalità cooperativa." "description": "Forza un giocatore a unirsi al mondo degli altri. Se il bersaglio non è impostato, lo manda comunque in modalità cooperativa."
}, },
"enter_dungeon": { "enter_dungeon": {
"changed": "Cambiato nel dungeon %s.", "changed": "Cambiato nel dungeon %s.",
@ -175,26 +175,26 @@
"not_found_error": "L'entità non esiste." "not_found_error": "L'entità non esiste."
}, },
"give": { "give": {
"usage_relic": "Utilizzo: fornire <artifactID> [mainPropID] [<appendPropID>[,<times>]]... [lv<livello 0-20>]", "usage_relic": "Utilizzo: give <IDmanufatto> [mainPropID] [<appendPropID>[,<volte>]]... [lv<livello 0-20>]",
"illegal_relic": "Questo ID manufatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.", "illegal_relic": "Questo ID manufatto appartiene ad una blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
"given": "Dato %s di %s a %s.", "given": "Dato %s di %s a %s.",
"given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.", "given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, raffinamento %s %s volte a %s.",
"given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.", "given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
"given_avatar": "🇺🇸Given %s with level %s to %s.", "given_avatar": "Dato %s con livello %s a %s.",
"giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.", "giveall_success": "Dato tutti gli oggetti con successo.",
"description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, Avatar e/o materiali, e può costruire manufatti personalizzati." "description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, Avatar e/o materiali, e può costruire manufatti personalizzati."
}, },
"heal": { "heal": {
"success": "Tutti i personaggi sono stati curati.", "success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
"description": "Guarisce tutti i personaggi della tua squadra attuale" "description": "Cura tutti i personaggi della tua squadra attuale"
}, },
"help": { "help": {
"aliases": "Alias: ", "aliases": "Alias: ",
"available_commands": "Comandi disponibili: ", "available_commands": "Comandi disponibili: ",
"tip_need_permission": "Autorizzazione: ", "tip_need_permission": "Autorizzazione: ",
"tip_need_no_permission": "Nessun Elemento", "tip_need_no_permission": "Nessuna",
"tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)", "tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)",
"warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai il permesso per eseguire questo comando.", "warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai l'autorizzazione per eseguire questo comando.",
"description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato" "description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato"
}, },
"kick": { "kick": {
@ -223,11 +223,11 @@
}, },
"permission": { "permission": {
"add": "Autorizzazione aggiunta.", "add": "Autorizzazione aggiunta.",
"has_error": "Hanno già questa autorizzazione!", "has_error": "Ha già questa autorizzazione!",
"remove": "Autorizzazione rimossa.", "remove": "Autorizzazione rimossa.",
"not_have_error": "Non hanno questa autorizzazione!", "not_have_error": "Non ha questa autorizzazione!",
"account_error": "Impossibile trovare l'account.", "account_error": "Impossibile trovare l'account.",
"description": "Concede o rimuove un'autorizzazione per un utente" "description": "Concede o rimuove un'autorizzazione di un utente"
}, },
"position": { "position": {
"success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a", "success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a",
@ -242,11 +242,11 @@
"running": "Missione %s è %s (%s).", "running": "Missione %s è %s (%s).",
"talking": "Talk %s è %s per la missione principale %s (%s).", "talking": "Talk %s è %s per la missione principale %s (%s).",
"state": { "state": {
"none": "sconosciuta (nessuna)", "none": "Sconosciuta (nessuna)",
"unstarted": "incompleta (not cominciata, non completata)", "unstarted": "Incompleta (not cominciata, non completata)",
"unfinished": "incompleta (cominciata, non completata)", "unfinished": "Incompleta (cominciata, non completata)",
"finished": "completa (completata)", "finished": "Completa (completata)",
"failed": "incompleta (completata, ma fallita)", "failed": "Incompleta (completata, ma fallita)",
"exists": "Missione esistente", "exists": "Missione esistente",
"not_exists": "Missione non esistente." "not_exists": "Missione non esistente."
}, },
@ -271,19 +271,19 @@
"description": "Ricarica la configurazione del server" "description": "Ricarica la configurazione del server"
}, },
"resetConst": { "resetConst": {
"reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli Avatar.", "reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti i personaggi.",
"success": "Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.", "success": "Le costellazioni di %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
"description": "Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche" "description": "Reimposta il livello della costellazione del tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
}, },
"resetShopLimit": { "resetShopLimit": {
"success": "Reset completato.", "success": "Reset completato.",
"description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio" "description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio"
}, },
"sendMail": { "sendMail": {
"give_usage": "Utilizzo: give <player> <itemID|itemName> [importo] [livello] [raffinamento]", "give_usage": "Utilizzo: give <player> <IDoggetto|Nomeoggetto> [importo] [livello] [raffinamento]",
"user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.", "user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.",
"start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail <titolo>' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.", "start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail <titolo>' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.",
"templates": "I modelli di posta saranno presto implementati...", "templates": "I template di posta saranno presto implementati...",
"invalid_arguments": "Argomenti non validi.", "invalid_arguments": "Argomenti non validi.",
"send_cancel": "Invio messaggio annullato.", "send_cancel": "Invio messaggio annullato.",
"send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!", "send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!",
@ -292,13 +292,13 @@
"please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'", "please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'",
"set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <content>' per continuare.", "set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <content>' per continuare.",
"set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <sender>' per continuare.", "set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <sender>' per continuare.",
"set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <itemID|itemName|finish> [amount] [level]' per continuare.", "set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <IDoggetto|Nomeoggetto|finish> [quantità] [livello]' per continuare.",
"send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.", "send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.",
"invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'", "invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'",
"title": "<titolo>", "title": "<titolo>",
"message": "<messaggio>", "message": "<messaggio>",
"sender": "<mittente>", "sender": "<mittente>",
"arguments": "<itemID|itemName|finitura> [importo] [livello]", "arguments": "<IDoggetto|Nomeoggetto|finish> [quantità] [livello]",
"error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.", "error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.",
"description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione" "description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione"
}, },
@ -326,8 +326,8 @@
}, },
"setStats": { "setStats": {
"description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys", "description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to": "%s bloccato su %s.", "locked_to": "%s bloccato a %s.",
"locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.", "locked_for_to": "%s per %s bloccato a %s.",
"unlocked": "%s sbloccato.", "unlocked": "%s sbloccato.",
"unlocked_for": "%s per %s sbloccato." "unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
}, },
@ -355,25 +355,25 @@
"invalid_usage": "Utilizzo non valido.", "invalid_usage": "Utilizzo non valido.",
"invalid_index": "L'indice non è valido.", "invalid_index": "L'indice non è valido.",
"add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s personaggi nella tua squadra.", "add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s personaggi nella tua squadra.",
"failed_to_add_avatar": "🇺🇸Failed to add avatar ID %s.", "failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID personaggio %s.",
"failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s", "failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s",
"remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi personaggi.", "remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi personaggi.",
"ignore_index": "Indici ignorati: %s", "ignore_index": "Indici ignorati: %s",
"index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.", "index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.",
"failed_parse_avatar_id": "🇺🇸Failed to parse avatar ID: %s", "failed_parse_avatar_id": "Analizzazione del personaggio ID: %s",
"avatar_already_in_team": "🇺🇸Avatar is already in team.", "avatar_already_in_team": "🇺🇸Avatar is already in team.",
"avatar_not_found": "🇺🇸Avatar %s not found.", "avatar_not_found": "Personaggio %s non trovato.",
"description": "Modifica manualmente la tua squadra." "description": "Modifica manualmente la tua squadra."
}, },
"teleportAll": { "teleportAll": {
"success": "Teletrasportati tutti i giocatori nella tua posizione.", "success": "Teletrasportati tutti i giocatori nella tua posizione.",
"error": "Puoi usare questo comando solo in modalità MP.", "error": "Puoi usare questo comando solo in modalità cooperativa.",
"description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione" "description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione"
}, },
"teleport": { "teleport": {
"invalid_position": "Posizione non valida.", "invalid_position": "Posizione non valida.",
"exists_error": "La scena specificata non esiste.", "exists_error": "La scena specificata non esiste.",
"success": "Teletrasportato %s in %s, %s, %s nella scena %s.", "success": "Teletrasportato %s a %s, %s, %s nella scena %s.",
"description": "Cambia la posizione del giocatore" "description": "Cambia la posizione del giocatore"
}, },
"trialAvatarActivity": { "trialAvatarActivity": {
@ -390,7 +390,7 @@
"weather": { "weather": {
"success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.", "success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
"status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.", "status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.",
"description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia" "description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: sunny (soleggiato), cloudy (nuvoloso), rain (pioggia), thunderstorm (temporale), snow (neve), mist (nebbia)"
}, },
"ban": { "ban": {
"success": "Successo.", "success": "Successo.",
@ -399,8 +399,8 @@
"description": "Banna un giocatore" "description": "Banna un giocatore"
}, },
"unlockall": { "unlockall": {
"success": "Sbloccato tutti gli stati aperti per %s.", "success": "Sbloccato tutti gli open state per %s.",
"description": "Sblocca tutti gli stati aperti per un giocatore." "description": "Sblocca tutti gli open state per un giocatore."
}, },
"unban": { "unban": {
"success": "Successo.", "success": "Successo.",
@ -414,29 +414,29 @@
"gacha": { "gacha": {
"details": { "details": {
"title": "Dettagli banner", "title": "Dettagli banner",
"available_five_stars": "Articoli disponibili a 5 stelle", "available_five_stars": "Oggetti disponibili a 5 stelle",
"available_four_stars": "Articoli disponibili a 4 stelle", "available_four_stars": "Oggetti disponibili a 4 stelle",
"available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili" "available_three_stars": "Oggetti disponibili a 3 stelle"
}, },
"records": { "records": {
"title": "Cronologia Gacha", "title": "Cronologia Gacha",
"date": "Data", "date": "Data",
"item": "oggetto" "item": "Oggetto"
} }
}, },
"documentation": { "documentation": {
"handbook": { "handbook": {
"title": "Manuale GM", "title": "Manuale GM",
"title_commands": "Comandi", "title_commands": "Comandi",
"title_avatars": "🇺🇸Avatars", "title_avatars": "Personaggi",
"title_items": "Articoli", "title_items": "Articoli",
"title_scenes": "Scene", "title_scenes": "Scene",
"title_monsters": "Mostri", "title_monsters": "Mostri",
"header_id": "ID", "header_id": "ID",
"header_command": "Comando", "header_command": "Comando",
"header_description": "Descrizione", "header_description": "Descrizione",
"header_avatar": "🇺🇸Avatar", "header_avatar": "Personaggio",
"header_item": "Articolo", "header_item": "Oggetto",
"header_scene": "Scena", "header_scene": "Scena",
"header_monster": "Mostro" "header_monster": "Mostro"
}, },