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66dadece8a
@ -275,10 +275,10 @@
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},
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},
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"setStats": {
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"setStats": {
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"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
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"description": "Establece propiedades de combate para tu personaje actual\n\tValores para <estado>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de daño elemental: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Resistencia elemental: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
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"locked_to": "🇺🇸%s locked to %s.",
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"locked_to": "%s fijado a %s.",
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"locked_for_to": "🇺🇸%s for %s locked to %s.",
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"locked_for_to": "%s para %s fijado a %s.",
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"unlocked": "🇺🇸%s unlocked.",
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"unlocked": "%s desfijado.",
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"unlocked_for": "🇺🇸%s for %s unlocked."
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"unlocked_for": "%s para %s desfijado."
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},
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},
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"spawn": {
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"spawn": {
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"success": "Generados %s de %s.",
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"success": "Generados %s de %s.",
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@ -339,8 +339,8 @@
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"description": "Beta a un jugador"
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"description": "Beta a un jugador"
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},
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},
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"unlockall": {
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"unlockall": {
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"success": "🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
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"success": "Desfijados todos los estados abiertos para %s.",
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"description": "🇺🇸Unlocks all open states for a player."
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"description": "Desfija todos los estados abiertos para un jugador."
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},
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},
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"unban": {
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"unban": {
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"success": "Exitoso.",
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"success": "Exitoso.",
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@ -363,24 +363,24 @@
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},
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},
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"documentation": {
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"documentation": {
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"handbook": {
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"handbook": {
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"title": "🇺🇸GM Handbook",
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"title": "GM Handbook",
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"title_commands": "Comandos",
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"title_commands": "Comandos",
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||||||
"title_avatars": "Avatares",
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"title_avatars": "Avatares",
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"title_items": "Objetos",
|
"title_items": "Objetos",
|
||||||
"title_scenes": "Escenario",
|
"title_scenes": "Escenario",
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||||||
"title_monsters": "Monstruos",
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"title_monsters": "Monstruos",
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"header_id": "🇺🇸Id",
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"header_id": "Id",
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"header_command": "Comando",
|
"header_command": "Comando",
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"header_description": "Descripción",
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"header_description": "Descripción",
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"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
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"header_avatar": "Avatar",
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"header_item": "Objeto",
|
"header_item": "Objeto",
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||||||
"header_scene": "Escenario",
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"header_scene": "Escenario",
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||||||
"header_monster": "Monstruo"
|
"header_monster": "Monstruo"
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},
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},
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"index": {
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"index": {
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"title": "Documentación",
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"title": "Documentación",
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"handbook": "🇺🇸GM Handbook",
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"handbook": "GM Handbook",
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"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
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"gacha_mapping": "JSON de mapeo del Gacha"
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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