From 57918d0344e691c003efe16605bcd83833db29af Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: loulou310 Date: Tue, 14 Jun 2022 21:44:42 +0200 Subject: [PATCH] Added fr-FR.json --- src/main/resources/languages/fr-FR.json | 427 ++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 427 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/languages/fr-FR.json diff --git a/src/main/resources/languages/fr-FR.json b/src/main/resources/languages/fr-FR.json new file mode 100644 index 000000000..d013db579 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/languages/fr-FR.json @@ -0,0 +1,427 @@ +{ + "messages": { + "game": { + "port_bind": "Serveur de jeu démarré sur le port %s", + "connect": "Client connecté depuis %s", + "disconnect": "Client déconnecté depuis %s", + "game_update_error": "Une erreur est survenue lors de la mise à jour du jeu.", + "command_error": "Erreur de commande:" + }, + "dispatch": { + "port_bind": "[Dispatch] Serveur de répartition démarré sur le port %s", + "request": "[Dispatch] Le client %s %s demande : %s", + "keystore": { + "general_error": "[Dispatch] Erreur lors du chargement de keystore!", + "password_error": "[Dispatch] Impossible de charger keystore. Essai avec le mot de passe de keystore par défaut...", + "no_keystore_error": "[Dispatch] Pas de certificat SSL trouvé ! Passage en serveur HTTP", + "default_password": "[Dispatch] Le mot de passe par défaut de keystore a été chargé avec succès. Veuillez envisager de définir le mot de passe à 123456 dans config.json." + }, + "authentication": { + "default_unable_to_verify": "[Authentication] Quelque chose à appeler la méthode verifyUser qui n'est pas supportée par le gestionnaire d'authentification par défaut." + }, + "no_commands_error": "Les commandes ne sont pas prises en charge par le mode répartition seulement.", + "unhandled_request_error": "[Dispatch] Requête potentiellement non-gérée %s : %s.", + "account": { + "login_attempt": "[Dispatch] Le client %s essaye de de connecter.", + "login_success": "[Dispatch] Le client %s est connecté en tant que %s.", + "login_max_player_limit": "[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à se connecter : Le nombre de joueurs maximum est atteint.", + "login_token_attempt": "[Dispatch] Le client %s essaye de se connecter via un jeton.", + "login_token_error": "[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à se connecter via un jeton.", + "login_token_success": "[Dispatch] Le client %s est connecté via un jeton en tant que %s.", + "combo_token_success": "[Dispatch] Le client %s a réussi à échanger le jeton combiné.", + "combo_token_error": "[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à échanger le jeton combiné.", + "account_login_create_success": "[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à se connecter : Le compte %s a été créé.", + "account_login_create_error": "[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à se connecter : La création du compte a échoué.", + "account_login_exist_error": "[Dispatch] Le client %s n'a pas réussi à de connecter : Compte non trouvé.", + "account_cache_error": "Erreur d'information sur le cache de compte du jeu.", + "session_key_error": "Mauvaise clé de session.", + "username_error": "Nom d'utilisateur introuvable.", + "username_create_error": "Nom d'utilisateur introuvable, création échouée.", + "server_max_player_limit": "Le nombre de joueurs maximum est atteint." + }, + "router_error": "[Dispatch] Impossible d'attacher le routeur." + }, + "status": { + "free_software": "Grasscutter est un logiciel GRATUIT. Si vous avez payé pour ce logiciel, vous avez peut-être été arnaqué. Page d'accueil : https://github.com/Grasscutters/Grasscutter", + "starting": "Démarrage de Grasscutter...", + "shutdown": "Arrêt en cours...", + "done": "Terminé ! Pour obtenir de l'aide, écrire \"help\"", + "error": "Une erreur est survenue.", + "welcome": "Bienvenue sur Grasscutter !", + "run_mode_error": "Mode d'exécution du serveur invalide: %s.", + "run_mode_help": "Le mode d'exécution du serveur doit être : 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY', or 'GAME_ONLY'. Impossible de démarrer Grasscutter...", + "create_resources": "Création du dossier ressources...", + "resources_error": "Placez une copie de 'BinOutput' and 'ExcelBinOutput' dans le dossier ressources.", + "version": "Version de Grasscutter: %s-%s", + "game_version": "Version du jeu: %s" + } + }, + "commands": { + "generic": { + "not_specified": "Aucune commande spécifiée.", + "unknown_command": "Commande inconnue: %s", + "permission_error": "Vous n'avez pas la permission d'exécuter cette commande.", + "console_execute_error": "Cette commande ne peut être exécutée uniquement dans la console.", + "player_execute_error": "Exécutez cette commande dans le jeu.", + "command_exist_error": "Aucune commande trouvée.", + "no_usage_specified": "Pas de description de l'utilisation spécifiée.", + "no_description_specified": "Pas de description spécifiée", + "invalid": { + "amount": "Montant invalide.", + "artifactId": "ID de l'artéfact invalide.", + "avatarId": "ID de l'avatar invalide.", + "avatarLevel": "avatarLevel invalide.", + "entityId": "ID de l'entité invalide.", + "itemId": "ID de l'objet invalide.", + "itemLevel": "Niveau de l'objet invalide.", + "itemRefinement": "Raffinement de l'objet invalide.", + "playerId": "ID du joueur invalide.", + "uid": "UID invalide." + } + }, + "execution": { + "uid_error": "UID invalide.", + "player_exist_error": "Joueur introuvable.", + "player_offline_error": "Le joueur n'est pas connecté.", + "item_id_error": "ID de l'objet invalide.", + "item_player_exist_error": "UID ou objet invalide.", + "entity_id_error": "ID de l'entité invalide.", + "player_exist_offline_error": "Le joueur est introuvable ou n'est pas connecté.", + "argument_error": "Arguments invalides.", + "clear_target": "Cible réinitialisée.", + "set_target": "Les prochaines commandes cibleront @%s par défaut.", + "set_target_online": "@%s est connecté. Certaines commandes peuvent nécessiter une cible hors ligne.", + "set_target_offline": "@%s est hors ligne. Certaines commandes peuvent nécessiter une cible conectée.", + "need_target": "Cette commande nécessite un UID cible. Ajoutez un argument <@UID> ou définisez une cible persistante avec /target @UID.", + "need_target_online": "Cette commande nécessite un UID cible en ligne, mais la cible actuelle est hors ligne. Ajoutez un argument <@UID> différent ou définissez une cible persistante avec /target @UID.", + "need_target_offline": "Cette commande nécessite un UID cible hors ligne, mais la cible actuelle est en ligne. Ajoutez un argument <@UID> différent ou définissez une cible persistante avec /target @UID." + }, + "status": { + "enabled": "Activé", + "disabled": "Desactivé", + "help": "Aide", + "success": "Succès" + }, + "account": { + "modify": "Modifie les comptes utilisateurs", + "invalid": "UID invalide.", + "exists": "Un compte avec ce nom d'utilisateur et/ou UID existe déjà.", + "create": "Compte créé avec l'UID %s.", + "delete": "Compte supprimé.", + "no_account": "Compte introuvable.", + "command_usage": "Utilisation: account [UID]", + "description": "Modifie les comptes utilisateurs" + }, + "broadcast": { + "command_usage": "Usage: broadcast ", + "message_sent": "Message envoyé.", + "description": "Envoie un message a tous les joueurs" + }, + "changescene": { + "usage": "Usage: changescene ", + "already_in_scene": "Vous êtes déjà dans cette scène.", + "success": "Nouvelle scène : %s.", + "exists_error": "La scène spécifié n'existe pas.", + "description": "Change votre scène" + }, + "clear": { + "command_usage": "Usage: clear ", + "weapons": "Les armes de %s ont été supprimés.", + "artifacts": "Les artéfacts de %s ont été supprimés.", + "materials": "Les matériaux de %s ont été supprimés.", + "furniture": "Les décoration de %s ont été supprimés.", + "displays": "Les display de %s ont été supprimés.", + "virtuals": "Les virtuals de %s ont été supprimés.", + "everything": "Tous les objets de %s ont été supprimés.", + "description": "Supprime les objets débloqués et non équipés, y compris ceux de rareté 5* de votre inventaire" + }, + "coop": { + "usage": "Usage: coop [UID de l'hôte]", + "success": "%s est apparu dans de monde de %s.", + "description": "Force quelqu'un a rejoindre le monde d'un autre. Si personne n'est ciblé, vous envoie quand même en mode multijoueur." + }, + "drop": { + "command_usage": "Usage: drop [quantité]", + "success": " %s %s ont été jetés.", + "description": "Jette un objet près de vous" + }, + "enter_dungeon": { + "usage": "Usage: enterdungeon ", + "changed": "Entré dans le donjon %s.", + "not_found_error": "Le donjon n'existe pas.", + "in_dungeon_error": "Vous êtes déjà dans ce donjon.", + "description": "Entrer dans un donjon" + }, + "giveAll": { + "usage": "Usage: giveall [joueur] [quantité]", + "started": "Obtention de tous les objets en cours...", + "success": "Tous les objets ont été donnés à %s.", + "invalid_amount_or_playerId": "Quantité ou joueur cible invalide.", + "description": "Donne tous les objets." + }, + "giveArtifact": { + "usage": "Usage: giveart|gart [joueur] [[,]]... [niveau]", + "id_error": "ID de l'artéfact invalide.", + "success": "%s a été donné à %s.", + "description": "Donne au joueur l'artéfact spécifié." + }, + "giveChar": { + "usage": "Usage: givechar [niveau]", + "given": "%s avec le niveau %s a été donné à %s.", + "invalid_avatar_id": "ID de l'avatar invalide.", + "invalid_avatar_level": "Niveau de l'avatar invalide.", + "invalid_avatar_or_player_id": "ID de l'avatar ou du joueur invalide.", + "description": "Donne au joueur le personnage spécifié" + }, + "give": { + "usage": "Usage: give [quantité] [niveau] [raffinement]", + "refinement_only_applicable_weapons": "Le raffinement est uniquement applicable aux armes.", + "refinement_must_between_1_and_5": "Le raffinement doit être compris entre 1 et 5.", + "given": "Given %s of %s to %s.", + "given_with_level_and_refinement": "%s avec le niveau %s, raffinement %s %s fois à %s.", + "given_level": "%s avec le niveau %s %s fois à %s.", + "description": "Donne un objet au joueur spécifié" + }, + "godmode": { + "success": "Le godmode est maintenant %s pour %s.", + "description": "Vous empêche de prendre des dégâts. Désactivé par défaut." + }, + "heal": { + "success": "Tous les personnages ont été soignés.", + "description": "Soigne tous les personnages de votre équipe" + }, + "help": { + "usage": "Utilisation: ", + "aliases": "Alias: ", + "available_commands": "Commandes disponibles: ", + "description": "Envoie le message d'aide ou montre les informations sur une commande" + }, + "kick": { + "player_kick_player": "Le joueur [%s:%s] a éjecté le joueur [%s:%s]", + "server_kick_player": "Ejection du joueur [%s:%s]...", + "description": "Ejecte le joueur spécifié du serveur (WIP)" + }, + "killall": { + "usage": "Usage: killall [playerUID] [sceneID]", + "scene_not_found_in_player_world": "Scène introuvable dans le monde du joueur.", + "kill_monsters_in_scene": "Exécution de %s monstres dans la scène %s...", + "description": "Tue toutes les entités" + }, + "killCharacter": { + "usage": "Usage: killcharacter [playerID]", + "success": " Le personnage actuel de %s a été tué.", + "description": "Tue le personnage actuel du joueur spécifié" + }, + "language": { + "current_language": "La langue actuelle est %s.", + "language_changed": "La langue a été changé à %s.", + "language_not_found": "Actuellement, cette langue n'est pas supportée par le serveur.", + "description": "Affiche ou change la langue du serveur" + }, + "list": { + "success": "Il y a %s joueur(s) connectés:", + "description": "Liste tous les joueurs connectés" + }, + "nostamina": { + "success": "NoStamina est maintement %s pour %s.", + "description": "Garde votre endurance au maximum." + }, + "permission": { + "usage": "Usage: permission ", + "add": "Permission ajoutée.", + "has_error": "Cet utilisateur possède déjà cette permission!", + "remove": "Permission retirée.", + "not_have_error": "Cet utilisateur n'a pas cette permission!", + "account_error": "Le compte est introuvable.", + "description": "Accorde ou retire une permission a un utilisateur" + }, + "position": { + "success": "Coordonées: %s, %s, %s\nID de la scène: %s", + "description": "Obtenir vos coordonnées" + }, + "quest": { + "usage": "quest [questID]", + "added": "Quête %s ajoutée.", + "finished": "Quête terminée : %s.", + "not_found": "Quête introuvable.", + "invalid_id": "ID de la quête invalide.", + "description": "Ajoute ou termine une quête" + }, + "reload": { + "reload_start": "Rechargement de la configuration.", + "reload_done": "Rechargement terminé.", + "description": "Recharge la configuration du serveur" + }, + "resetConst": { + "reset_all": "Les constellations de tous les avatars ont été réinitialisés.", + "success": "Les constellations de %s ont été réinitialisés. Veuillez-vous reconnecter pour voir les modifications.", + "description": "Réinitialise les constellations d'un avatar. Vous devez vous reconnecter pour voir les modifications." + }, + "resetShopLimit": { + "usage": "Usage: resetshop ", + "success": "Réinitialisation terminée.", + "description": "Réinitialise le temps d'actualisation de la boutique du joueur spécifié" + }, + "restart": { + "description": "Redémare la session actuelle" + }, + "sendMail": { + "usage": "Usage: sendmail [templateID]", + "user_not_exist": "L'utilisateur avec l'identifiant '%s' n'existe pas.", + "start_composition": "Démarrage de la composition du message.\nVeuillez utiliser'/sendmail ' pour continuer.\nVous pouvez utiliser '/sendmail stop' à tout moment.", + "templates": "Les modèles de lettres ne sont pas encore disponibles.", + "invalid_arguments": "Arguments invalides.", + "send_cancel": "L'envoi du message a été annulé.", + "send_done": "Le message a été envoyé à %s!", + "send_all_done": "Message envoyé à tous les utilisateurs!", + "not_composition_end": "La composition du message n'est pas au stade final.\nVeuillez utiliser '/sendmail %s' or '/sendmail stop' pour annuler", + "please_use": "Veuillez utiliser '/sendmail %s'", + "set_title": "Le titre du message a été défini à '%s'.\nUtilisez '/sendmail ' pour continuer.", + "set_contents": "Le contenu du message a été défini à '%s'.\nUtilisez '/sendmail ' pour continuer.", + "set_message_sender": "L'expéditeur a été défini à '%s'.\nUtilisez '/sendmail [quantité] [niveau]' pour continuer.", + "send": "%s %s (niveau %s) ont été ajouté au message.\nContinuez d'ajouter plus d'objets ou utilisez '/sendmail finish' pour envoyer le message.", + "invalid_arguments_please_use": "Arguments invalides.\n Veuillez utiliser '/sendmail %s'", + "title": "", + "message": "", + "sender": "", + "arguments": " [quantité] [niveau]", + "error": "ERREUR: Stade de construction invalide : %s. Vérifiez la console pour la pile d'appels.", + "description": "Envoie un courrier à l'utilisateur spécifié. L'utilisation de la commande change en fonction du stade de la composition du message." + }, + "sendMessage": { + "usage": "Usage: sendmessage ", + "success": "Message envoyé.", + "description": "Envoie un message au joueur spécifié en tant que Serveur" + }, + "setFetterLevel": { + "usage": "Usage: setfetterlevel ", + "range_error": "Le niveau d'affinité doit être compris entre 0 et 10.", + "success": "Niveau d'affinité défini à %s.", + "level_error": "Niveau d'affinité invalide.", + "description": "Défini le niveau d'affinité de votre personnage actif" + }, + "setStats": { + "usage_console": "Usage: setstats|stats @ ", + "usage_ingame": "Usage: setstats|stats [@UID] ", + "help_message": "\n\tValeurs pour : hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Bonus de dégât élémentaire: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Résistance élémentaire: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys\n", + "value_error": "Valeur de invalide.", + "uid_error": "UID invalide.", + "player_error": "Joueur introuvable ou hors ligne.", + "set_self": "%s a été défini a %s.", + "set_for_uid": "%s de %s a été défini a %s.", + "set_max_hp": "MAX HP a été défini a %s.", + "description": "Définit les propriétés de combat de votre personnage actif" + }, + "setWorldLevel": { + "usage": "Usage: setworldlevel ", + "value_error": "Le niveau de monde doit être compris entre 0 et 8.", + "success": "Niveau de monde défini à %s.", + "invalid_world_level": "Niveau de monde invalide.", + "description": "Définit le niveau de monde (Reconnectez-vous pour voir les effets)" + }, + "spawn": { + "usage": "Usage: spawn [quantité] [niveau(monstre uniquement)] [ (monstre uniquement, optionnel)]", + "success": " %s %s sont apparu.", + "limit_reached": "La limite d'apparition de la scène est atteinte. Apparition de %s entités à la place.", + "description": "Fait apparaitre une entité à proximité" + }, + "stop": { + "success": "Arrêt du serveur...", + "description": "Arrête le serveur" + }, + "talent": { + "usage_1": "Pour définir le niveau du talent: /talent set ", + "usage_2": "Une autre façon de définir le niveau d'un talent: /talent ", + "usage_3": "Pour obtenir l'ID d'un talent: /talent getid", + "lower_16": "Niveau de talent invalide. Le niveau doit être inférieur a 16.", + "set_id": "Talent défini à %s.", + "set_atk": "Le talent ATK normale a été défini à %s.", + "set_e": "Le talent E a été défini a %s.", + "set_q": "Le talent A/Q a été défini à %s.", + "invalid_skill_id": "ID de talent invalide.", + "set_this": "Ce talent a été défini a %s.", + "invalid_level": "Niveau de talent invalide.", + "normal_attack_id": "ID de l'attaque normale ID %s.", + "e_skill_id": "ID du E %s.", + "q_skill_id": "ID du A/Q %s.", + "description": "Définit le niveau du talent du personnage actif" + }, + "team": { + "usage": "Usage: team [avatarID,...] [index|first|last|index-index,...]", + "invalid_usage": "Utilisation invalide.", + "add_usage": "Utilisation (add): team add [index]", + "invalid_index": "Index invalide.", + "add_too_much": "Ce serveur autorise à avoir au maximum %d avatar(s) dans votre équipe.", + "failed_to_add_avatar": "Echec de l'ajout de l'avatar a l'ID %s dans votre équipe.", + "remove_usage": "Utilisation (remove): team remove ", + "failed_to_parse_index": "Echec de l'analyse de l'index index: %s", + "remove_too_much": "Vous ne pouvez pas retirer tous les avatars.", + "ignore_index": "Index(s) ignorés : %s", + "set_usage": "Utilisation : (set): team set ", + "index_out_of_range": "L'index spécifié est en dehors du champ.", + "failed_parse_avatar_id": "Echec de l'analyse de l'ID de l'avatar: %s", + "avatar_already_in_team": "L'avatar est déjà dans votre équipe.", + "avatar_not_found": "L'avatar %d est introuvable.", + "description": "Modifie votre équipe manuellement." + }, + "teleportAll": { + "success": "Tous les joueurs ont été téléportés sur votre position.", + "error": "Vous ne pouvez utiliser cette commande qu'en mode multijoueur.", + "description": "Téléporte tous les joueurs de votre monde sur votre position" + }, + "teleport": { + "usage_server": "Utilisation: tp @ [sceneID]", + "usage": "Utilisation: tp [@] [sceneID]", + "specify_player_id": "Vous devez spécifier un ID d'utilisateur.", + "invalid_position": "Position invalide.", + "success": "%s a été téléporté à %s, %s, %s dans la scène %s.", + "description": "Change la position du joueur" + }, + "unlimitenergy": { + "success": "UnlimitEnergy est maintenant %s pour %s.", + "config_error": "La commande est désactivée, car energyUsage est false dans config.json.", + "description": "Utiliser le déchainement élémentaire ne consomme pas d'énergie" + }, + "unlocktower": { + "success": "Tous les couloirs de l'abysse sont maintenant débloqués.", + "description": "Débloque tous les couloirs de l'abysse" + }, + "weather": { + "usage": "Usage: weather \nTypes de météo 0: Aucun, 1: Ensoleillé, 2: Nuageux, 3: Pluvieux, 4: Orageux, 5: Neige, 6: Brouillard", + "success": "Le type de climat a été changé à %s avec le type de météo %s.", + "invalid_id": "ID invalide.", + "description": "Change la météo" + } + }, + "gacha": { + "details": { + "title": "Détails de la bannière", + "available_five_stars": "Objets 5 étoiles disponibles", + "available_four_stars": "Objets 4 étoiles disponibles", + "available_three_stars": "Objets 3 étoiles disponibles" + } + }, + "documentation": { + "handbook": { + "title": "Manuel GM", + "title_commands": "Commandes", + "title_avatars": "Avatars", + "title_items": "Objets", + "title_scenes": "Scènes", + "title_monsters": "Monstres", + "header_id": "Id", + "header_command": "Commande", + "header_description": "Description", + "header_avatar": "Avatar", + "header_item": "Objet", + "header_scene": "Scène", + "header_monster": "Monstre" + }, + "index": { + "title": "Documentation", + "handbook": "Manuel GM", + "gacha_mapping": "Gacha mapping JSON" + } + } + } + \ No newline at end of file