"general_error":"[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
"password_error":"[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando passwrd di default keystore...",
"no_keystore_error":"[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritorno ad un server HTTP.",
"default_password":"[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Considera di impostare la password a 123456 in config.json."
},
"authentication":{
"default_unable_to_verify":"[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito."
},
"no_commands_error":"I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
"unhandled_request_error":"[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
"free_software":"Grasscutter è un software GRATUITO. Se hai pagato per questo, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
"starting":"Avvio di Grasscutter...",
"shutdown":"Chiusura in corso...",
"done":"Fatto! Per aiuto, digita \"help\"",
"error":"Si è verificato un errore.",
"welcome":"Benvenuto in Grasscutter!",
"run_mode_error":"Modalità di esecuzione del server non valida: %s.",
"run_mode_help":"La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. Impossibile avviare Grasscutter...",
"player_offline_error":"Il giocatore non è online.",
"item_player_exist_error":"Elemento o UID non valido.",
"player_exist_offline_error":"Il giocatore non è stato trovato o non è online.",
"argument_error":"Argomenti non validi.",
"clear_target":"Obiettivo cancellato.",
"set_target":"I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.",
"set_target_online":"@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.",
"set_target_offline":"@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.",
"need_target":"Questo comando richiede un UID bersaglio. Aggiungi un argomento <@UID> o imposta un bersaglio persistente con /target @UID.",
"need_target_online":"Questo comando richiede un UID bersaglio online, ma il bersaglio corrente è offline. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID.",
"need_target_offline":"Questo comando richiede un UID bersaglio offline, ma il bersaglio corrente è online. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID."
},
"status":{
"enabled":"Abilitato",
"disabled":"Disabilitato",
"help":"Aiuto",
"success":"Successo"
},
"account":{
"invalid":"UID non valido.",
"exists":"Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.",
"description":"Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore."
"illegal_relic":"Questo ID artefatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
"given":"Dato %s di %s a %s.",
"given_with_level_and_refinement":"Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.",
"given_level":"Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
"given_avatar":"Dato %s con livello da %s a %s.",
"giveall_success":"Ha dato tutti gli oggetti con successo.",
"description":"Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, avatar e/o materiali, e può costruire artefatti personalizzati."
"reset_all":"Ripristina le costellazioni di tutti gli avatar.",
"success":"Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
"description":"Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
},
"resetShopLimit":{
"success":"Reset completato.",
"description":"Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio"
},
"sendMail":{
"give_usage":"Utilizzo: give <player> <itemID|itemName> [importo] [livello] [raffinamento]",
"user_not_exist":"L'utente con ID '%s' non esiste.",
"start_composition":"Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail <titolo>' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.",
"templates":"I modelli di posta saranno presto implementati...",
"invalid_arguments":"Argomenti non validi.",
"send_cancel":"Invio messaggio annullato.",
"send_done":"Messaggio inviato all'utente %s!",
"send_all_done":"Messaggio inviato a tutti gli utenti!",
"not_composition_end":"Composizione del messaggio non nella fase finale.\nPer favore usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' per annullare",
"please_use":"Per favore usa '/sendmail %s'",
"set_title":"Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <content>' per continuare.",
"set_contents":"Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <sender>' per continuare.",
"set_message_sender":"Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail <itemID|itemName|finish> [amount] [level]' per continuare.",
"send":"Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.",
"invalid_arguments_please_use":"Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'",
"description":"Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server."
},
"setConst":{
"range_error":"Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
"level_error":"Livello costellazione non valido.",
"fail":"Impossibile impostare la costellazione.",
"failed_success":"Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.",
"success":"Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.",
"successall":"Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.",
"description":"Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
},
"setFetterLevel":{
"range_error":"Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.",
"success":"Livello di restrizione impostato su %s.",
"level_error":"Livello restrizione non valido.",
"description":"Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo"
},
"setProp":{
"description":"Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per <prop> (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats":{
"description":"Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per <stat>: hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"success":"Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
"status":"L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.",
"description":"Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia"
},
"ban":{
"success":"Soccesso.",
"failure":"Fallito, giocatore non trovato.",
"invalid_time":"Impossibile analizzare il timestamp.",
"description":"Banna un giocatore"
},
"unlockall":{
"success":"Sbloccato tutti gli stati aperti per %s.",
"description":"Sblocca tutti gli stati aperti per un giocatore."
},
"unban":{
"success":"Successo.",
"failure":"Fallito, giocatore non trovato.",
"description":"Sbanna un giocatore"
}
},
"gacha":{
"details":{
"title":"Dettagli banner",
"available_five_stars":"Articoli disponibili a 5 stelle",
"available_four_stars":"Articoli disponibili a 4 stelle",
"available_three_stars":"Articoli a 3 stelle disponibili"